分卷(142)(8 / 13)
筛选前64名,在宝箱基础上,有现金奖励。
第二周,64强进32强,采取轮战模式。
所谓轮战,即每名选手,将一一与剩余的63名对手对战;
不再是擂台模式,主脑随机分配地图,可利用场景内资源。
单循环赛制。
第三周,32进16。
第四周,16强进8强,同样轮战,但是是双循环赛制,即,每个人跟剩余15名选手打两遍;
自行选地图,双方每人拥有一次选图权。
8强抽签分两组,将在第8周继续比赛。
回头再看群贤会,也即团队赛。
在第五周周一0点前,各参赛队伍完成报名、确定队员后不得更改;
队伍限制812人。
第五周周一,6:0022:00,开始海选。
鉴于团体赛相对个人赛节奏缓慢,没有限制比赛场次;
同样持续七天海选,采用乱斗模式。
↑返回顶部↑
第二周,64强进32强,采取轮战模式。
所谓轮战,即每名选手,将一一与剩余的63名对手对战;
不再是擂台模式,主脑随机分配地图,可利用场景内资源。
单循环赛制。
第三周,32进16。
第四周,16强进8强,同样轮战,但是是双循环赛制,即,每个人跟剩余15名选手打两遍;
自行选地图,双方每人拥有一次选图权。
8强抽签分两组,将在第8周继续比赛。
回头再看群贤会,也即团队赛。
在第五周周一0点前,各参赛队伍完成报名、确定队员后不得更改;
队伍限制812人。
第五周周一,6:0022:00,开始海选。
鉴于团体赛相对个人赛节奏缓慢,没有限制比赛场次;
同样持续七天海选,采用乱斗模式。
↑返回顶部↑