第597章 社交游戏的黄金年代(7 / 10)
加快建造进度,买车位...太多太多了,这种放置游戏能氪金的地方是在太多了,甚至可以说,它是仅次于卡牌类型的氪金游戏。
而对于这些游戏会不会造成轰动,他一点都不怀疑。
在后世那么多游戏的情况下,这几种游戏都杀出了重围,在这个年代更不用怀疑它们的火爆程度。
他可以肯定,就这些游戏就能带动烛龙的销量!
因为,这些游戏真的太吸引人了,吸引人到什么程度?
zynga,这家游戏公司曾就因为开心农场火爆欧美,巅峰时期这个公司的员工是世界上最幸福的员工。
每周的party是必可不少的固定传统项目,动不动就包机满世界飞着玩,盖大楼,收购其他游戏公司。
月活跃用户高达2亿多,日活跃用户更夸张到了6500万!
这个数据可怕在哪里?
可对一下微软的xobxlive,它的总活跃用户是2000万,魔兽世界是1100万,这个对比看出来这家公司的可怕了吗?
虽然他们没有什么值得称赞的软硬件技术,但人家就是赚钱!
靠的什么?
靠的就是开心农场!
靠的就是这些社交小游戏!
这家公司成功的原因就是他们一直在研究用户的需求,非常重视用户的各项数据。
↑返回顶部↑
而对于这些游戏会不会造成轰动,他一点都不怀疑。
在后世那么多游戏的情况下,这几种游戏都杀出了重围,在这个年代更不用怀疑它们的火爆程度。
他可以肯定,就这些游戏就能带动烛龙的销量!
因为,这些游戏真的太吸引人了,吸引人到什么程度?
zynga,这家游戏公司曾就因为开心农场火爆欧美,巅峰时期这个公司的员工是世界上最幸福的员工。
每周的party是必可不少的固定传统项目,动不动就包机满世界飞着玩,盖大楼,收购其他游戏公司。
月活跃用户高达2亿多,日活跃用户更夸张到了6500万!
这个数据可怕在哪里?
可对一下微软的xobxlive,它的总活跃用户是2000万,魔兽世界是1100万,这个对比看出来这家公司的可怕了吗?
虽然他们没有什么值得称赞的软硬件技术,但人家就是赚钱!
靠的什么?
靠的就是开心农场!
靠的就是这些社交小游戏!
这家公司成功的原因就是他们一直在研究用户的需求,非常重视用户的各项数据。
↑返回顶部↑