第597章 社交游戏的黄金年代(6 / 10)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  他知道,可他就是拿着不发布,汉王朝需要一场胜利,一场击溃微软的大胜!

  不要小看了这场胜利,这次胜利的意义非凡,无论是给微软带来巨大的打击,还是让其他人更相信汉王朝,都非常重要。

  至于失败?

  开玩笑,先不说微软懂不懂即时通讯技术的核心理念,也不谈icq已经占据了先机,光这些内置的“小游戏”就可以宣告这次战斗谁是真正的胜者。

  这个时代才是放置游戏真正的黄金年代啊!

  虽然没有手机,没有平板,电脑普及率也不高,但越是如此,放置游戏反而越占优势!

  放置游戏的主要群体就是没有太多个人时间的上班白领以及那些天天泡在网吧的网民!

  后世的游戏花样太多了,多到放置游戏寿命都非常短,也非常不受关注。

  可在这个年代没有那么多游戏供这些人选择的,上班时间你敢去打开对战平台来一把游戏?

  真不把自己老板当人看了呗?

  而网费金贵的年代,能同时玩数个游戏,这种“便宜”谁不想占?

  而恰恰这个群体又是最具游戏内部消费力的一个群体,虽说这些游戏是给icq的同行准备的,但盈利一点也不可小觑。

  放置游戏又名氪金游戏!

  即使在氪金游戏里,放置类型游戏的氪金程度都是名列前茅的。

  买一袋化肥,看着不贵,但全球上千万玩家一起买,那是一笔惊人的数字!
↑返回顶部↑

章节目录