第445章(3 / 5)
第一种是在某些特殊节日,或是纪念日的情况下, 游戏中会短暂地将排位赛地图改成特定地图。
第二种则是玩家自定义的比赛, 比如竞技场上,房主可以自行修改选择其他地图类型。
地图种类皆取材自各个星球上的自然和人文景观, 基本上覆盖了所有风貌。
而不同的地图,除了景观上的不同之外, 还会有不同程度上的附加属性。
比如非常受玩家欢迎的风啸山谷地图。
风啸山谷自带强风模式,全图概率生成各种类型的风势,从微风到狂风,都有可能出现。
玩家在对战的同时,还要注意避免各种风暴的干扰。
极寒雪域类型的地图,之前在游戏中也出现过。
在极寒雪域之中,不光有风暴,还有极低温、雪地等各种附加效果。
比如极寒环境下,能源条的性能和有效容量大幅缩减,使得火炮、能量盾之类的能源装备的使用次数、使用时长降低,同时攻击力和防御力也会等比例下降。
比如暴雪环境中,视野受到干扰,对枪炮手和辅控手的中远程瞄准锁定的要求大幅提升。
比如大面积的积雪会大幅降低机甲的移动速度,同时雪地中还会出现雪地深坑,一不留神就容易滑落掉进深坑中。
再比如全地图频繁出现风暴、雪暴和雪旋涡之类的极端模式。
总而言之,极寒雪域基本上把所有类型的负面buff都叠满了。
很多普通玩家连地图都适应不了,别说在这个地图上还得进行对抗了。
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第二种则是玩家自定义的比赛, 比如竞技场上,房主可以自行修改选择其他地图类型。
地图种类皆取材自各个星球上的自然和人文景观, 基本上覆盖了所有风貌。
而不同的地图,除了景观上的不同之外, 还会有不同程度上的附加属性。
比如非常受玩家欢迎的风啸山谷地图。
风啸山谷自带强风模式,全图概率生成各种类型的风势,从微风到狂风,都有可能出现。
玩家在对战的同时,还要注意避免各种风暴的干扰。
极寒雪域类型的地图,之前在游戏中也出现过。
在极寒雪域之中,不光有风暴,还有极低温、雪地等各种附加效果。
比如极寒环境下,能源条的性能和有效容量大幅缩减,使得火炮、能量盾之类的能源装备的使用次数、使用时长降低,同时攻击力和防御力也会等比例下降。
比如暴雪环境中,视野受到干扰,对枪炮手和辅控手的中远程瞄准锁定的要求大幅提升。
比如大面积的积雪会大幅降低机甲的移动速度,同时雪地中还会出现雪地深坑,一不留神就容易滑落掉进深坑中。
再比如全地图频繁出现风暴、雪暴和雪旋涡之类的极端模式。
总而言之,极寒雪域基本上把所有类型的负面buff都叠满了。
很多普通玩家连地图都适应不了,别说在这个地图上还得进行对抗了。
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