第445章(2 / 5)
前两个赛段的积分相加,得出最终排名,排名前四的战队进入第三赛段。
最后一个赛段就是简单粗暴的淘汰赛了。
胜者晋级败者淘汰,四支战队从半决赛到总决赛,直到最后决出星盟总冠军。
基本上跟星系赛星域赛也没有什么太大的差别。
非要说的, 就是多了个混战赛, 以及这次星盟赛上,每一个赛段都会启用一张全新的地图。
这些地图都是根据比赛当地赛区特有的地形风貌全新生成。
并且将会在星盟赛结束之后, 正式投入游戏, 供游戏玩家们使用体验。
就像之前在红陆星上使用的新地图一样。
每一个赛段开始前一天, 主办方才会公开新地图的具体细节。
这也就意味着, 八支战队的适应时间比之前星域赛的时候更短。
首先公开的是循环赛赛段的地图。
当主办方第一次公布地图细节的时候,从战队到粉丝, 都是一片哗然。
居然是极寒雪域。
《机甲之光》的游戏地图五花八门,但排位赛上一般只会使用基础款的常规地图。
游戏基本只有在两种情况下才会启用特殊地图。
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最后一个赛段就是简单粗暴的淘汰赛了。
胜者晋级败者淘汰,四支战队从半决赛到总决赛,直到最后决出星盟总冠军。
基本上跟星系赛星域赛也没有什么太大的差别。
非要说的, 就是多了个混战赛, 以及这次星盟赛上,每一个赛段都会启用一张全新的地图。
这些地图都是根据比赛当地赛区特有的地形风貌全新生成。
并且将会在星盟赛结束之后, 正式投入游戏, 供游戏玩家们使用体验。
就像之前在红陆星上使用的新地图一样。
每一个赛段开始前一天, 主办方才会公开新地图的具体细节。
这也就意味着, 八支战队的适应时间比之前星域赛的时候更短。
首先公开的是循环赛赛段的地图。
当主办方第一次公布地图细节的时候,从战队到粉丝, 都是一片哗然。
居然是极寒雪域。
《机甲之光》的游戏地图五花八门,但排位赛上一般只会使用基础款的常规地图。
游戏基本只有在两种情况下才会启用特殊地图。
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