星际策划,日入十亿 第147节(4 / 7)

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  话题自然而然地歪了。《荒野》目前综合排名依旧是第一,但自它而后一系列的游戏大都变了模样。前十名不再只是机甲战斗,十款游戏十款风格,不同的题材类型,就像当初星联评委说的那样,百花齐放。

  而这前十,《圣斯》还未开正式服自然还排不上,但《天下侠者》、《末世天灾》、《四季图》、《夜半声》都榜上有名,再往后拉,挨着就是华夏几款中型游戏,《旅程》、《迷你冒险》、《我是星球主》等等。这一片拉下来,光是出品方同一个华夏,就已经足够扎眼了。

  要是单独点开这些类型的游戏,晏雪洲的每款几乎都是位列第一。

  这还不止,就连免费小游戏,点开后,前排一连串也是晏雪洲的游戏,首位的便是《追光》。

  这些成就,当初观看星联颁奖礼觉得晏雪洲太夸张的网友,都不得不心悦诚服。那些奖,他的确是实至名归。

  从华夏的游戏说到晏雪洲这个总策划大魔王,又说回《圣斯》。

  有不少网友断言,等《圣斯》正式服开,恐怕就连当初的《荒野》都不及它。现在都不是这游戏会不会爆的问题了,而是爆到什么程度。

  玩家网友们自然是无比期待的,而同行,一边震惊晏雪洲的大胆与突破,一边也觉得还可以观望观望。

  不是没有游戏设计师没想过这样的游戏世界,但要构建出它的难度实在太大了。

  玩家只看自己玩到的,而他们这些同行这些天也有关注《圣斯》的内测情况。

  就说,世界拟真,玩家出生选种族黑暗光明派系天然对立这些。

  过高的自由,的确是非常吸引玩家,但它也十分危险。

  选魔物的玩家可以攻击人类,成为破坏人类家园被冒险公会与几大王国通缉的魔怪,选人类的玩家可以加入讨伐,击败魔物玩家获得大量奖励。

  玩家自动就分出了普通玩家与作为“boss”的玩家。

  这点玩家之间可以互相消耗。
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