星际策划,日入十亿 第147节(3 / 7)

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  死亡是新的开始,这点别说还挺有意思的。大家都只有一条命,直接死了或转生都会减少属性,等于变相掉级,也会更加珍惜自己的命了。

  不过除了死亡,还有一个玩家最关心的问题。

  每个玩家都是被击杀就死的话,那身上的物资怎么办啊?这款游戏又没有《天灾》的随身仓库!而且只要击杀就会爆装备和材料的话,那这游戏肯定会多很多刺客和劫匪,这类玩家一多,其他玩家游戏体验度肯定会变差,这点,雪团有没有设计解决办法呢?

  第172章

  《圣斯》内测引爆全星网,超高自由度,拟真度也极高的第二世界,各方面的突破,游戏公司不做宣传都有无数网友自发安利,搜索了解。

  目前《圣斯》的热度已经是全星网第一,而非最热之一。

  随便点开一条相关热闻,下面都是密密麻麻的网友讨论。

  “每日一问,《圣斯》正式服开了吗?”

  “报告:没开!孩子已经快疯了哈哈哈哈哈哈……”

  “啊啊啊!这款游戏真的太勾人了!越看内测玩家们玩的内容,越想亲身体验呜哇哇!”

  “真的没有世界频道啊我草!要送什么,太远的要送什么只能用邮件形式,好复古的感觉。”

  “严格来说还是有的,只是世界频道和地图频道这些,目前只上通缉消息或重大魔物出现全城通知,又或者特别重要的宝物出现在拍卖所里之类。哦对了,如果玩家在全城悬赏什么的,也会显示在地图频道。好友还是可以加的,私聊也不受影响。”

  “不论是人类玩家还是魔物玩家,都各有一套玩法,玩家没办法直接复活,我个人最喜欢的就是死亡与转生,真的好期待正式服上线啊!”

  “每个玩家都能玩出自己的剧情,这点才是最绝的,虽然目前只有宣传片与内测,但已经可以预见,这款游戏又要包揽无数奖项了吧?”

  “恍恍惚惚……说到奖项。几年前星网霸榜第一的,还是《荒野》。除了《荒野》名列前茅的也都是各类战斗游戏,选来选去只是那么几款能玩。但现在打开星网,真的好多不同类型的游戏啊,淘一淘,总能找到有趣的。说真的,雪团真的功不可没。”
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