第332章(1 / 7)

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  但也知道一项能力得来又多不易,这家伙已经展露过好几项能力了。

  昆虫操控,幻术,念动力,这特么每一个都是便利强大的能力,这还只是其中一小部分?

  第141章

  说到能力体系,又不得不说说目前为止祝央见过的这三个游戏了。

  按照她的理解,其实走到后面都殊途同归,游戏的助益再大,最后的成就还是得看玩家自己。

  狗比游戏和另一个游戏祝央都有过相当的了解,真要对比的话,也差不多。

  两个游戏都资源丰富,但是理念,筛选标准,玩家的培养风格,还有对玩家群体的管理都大不相同。

  当然这个且先不提,就说最关键的用在玩家身上的资源。

  狗比游戏先期多半是灵异场,鬼怪能力丰富,这也就意味着新人玩家即便没攒够家私,也有几率能爆出技能。

  这一点另一个游戏起点就要苛刻得多,对比就是游戏当初送祝央当交换生,那边徐骁的能力在它们的综合评价应该是和祝央相当的。

  但是徐骁身上的能力可比祝央少多了,但也不能说对方有劣势。

  恰恰相反,他们种类丰富,功能多样,让人闻所未闻的道具,也是狗比游戏没法比的。

  虽然道具的作用确实越到后面越有限,但不可否认,如果两个游戏的新人玩家们拉出来对比,另一个游戏那边综合战力可强得多。

  然后到了后期,狗比游戏的优势就明显了,但也并不意味着另一个游戏就会被压制。

  因为到了这个地步,玩家进行了多轮的淘汰,留下来的基本上已经攒够家私,买血统的买血统,那一个血统里往往也会有数个天赋能力。
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