第205章(2 / 3)

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  这会才后知后觉注意到这一点的越前龙雅,差点没被自己气笑,整个人就差写着乐子两字在身上。
  打到后面发现,还是零式!说白了就是换了个名和击出手法。
  他越想越觉得恶心,感觉自己吃零式都要吃吐了。
  越前龙雅怎么也没搞懂为什么手冢国光还要特意开发出一招,明明零式发球就够了。
  左手技能球这边已经搞了零式全家桶,右手这边还要换个名搞零式,叫什么隔山打牛,这是怎么想的?!
  看着一副气坏摸样的越前龙雅,手冢国光淡然的推了推下滑的镜框,丝毫没觉得自己是令对方气急败坏的‘作恶之人’。
  而他也不知道越前龙雅对他的技能会有这么多的‘见解’,当初他在开发右手技能时,只不过是想研究出一个既能接球也能作发球打的省力技能。
  既然是作为发球,就需要能够在发球局中能确保拿分,让对方难以反击。
  为此,他对零式发球非常满意,只是零式发球,包括零式其他的一系列球,对手臂的负担太大。
  为此,他不想再开发什么会过于增加手臂负担的技能。
  不过,因为过于满意零式贴地不回弹的效果,所以他利用一些巧妙压拍角度和引拍的手法,保留了这一点。结合了平弧线球的高速爆发,开发出了这一新技能。
  碍于击出方式明显区别于零式,他便没有在用零式冠名。
  刚好那段时期,他正在研究一些道家文化。灵感一闪,随即将这招新技能取名为隔山打牛的手冢国光,全然没想到有一天这个技能名会被人这么念叨。
  当下,身为‘乐子同学’的越前龙雅,再次轮到发球。同样为了保证发球局比分,他也再度拿出了瞬息。
  两人好似在发球局中暗暗较量上着,看看到底哪方能先破了对方的发球局。
  手冢国光照旧是打算用着三合体一神光护体,不过这样无法反击,显然就失去了得分的击回。
  想到这他停顿几秒,在开启神光前,先一步调出了手冢魅影。趁着越前龙雅开发球还未能反应过来,借机用手冢魅影拿下一节比分。
  越前龙雅没想到对方居然这么狡诈,下一球立马就换了手发出,不让对方有一丝得逞的机会。
  见越前龙雅立马就防护起来了,手冢国光只能作罢,开着神光护体,细细观察对方瞬息的击球要点,试图找出破解的机会。
  在观察后,手冢国光发现,每次越前龙雅发出瞬息时,总是出现一对双刀的冷锋光芒,而后所发出的网球就瞬间凭空消失了。
  面对这一现象,开发过长虹这一招式的手冢国光,对其中的光线诱导很是敏锐。同时,他也发觉其中应该夹杂着异次元力量的精神诱导,才导致众人都去注意了那对双刀与冷锋光芒。
  此时的手冢国光,与上一局想要破解隔山打牛的越前龙雅,两人的思绪竟重合一致:摸出球路,反击回去。
  不过与越前龙雅结果导向倒推的想法不同,手冢国光对于球路揣测,是追其本质。
  在他看来,网球的本质就是旋转运动。任何网球技能,再复杂的球路,从本质上看是旋转的不同。
  手冢国光一边用神光护体,阻挡瞬息的来袭,一边深思着,若是自己想要打出这样的网球,他会怎么做?
  凭借对各种网球旋转效果的清晰了解,手冢国光成功拆解出了瞬息的旋转原理,对方击球时出现的双刀便是最后的提示。
  手冢国光暗想,同样会二刀流的越前龙雅,他必然知悉左右手击出的网球旋转是不一致的。
  或许是这一点启发他,让他抽击时,对网球中叠加了两次强劲而不同的复合旋转。
  使它们如左右互博般相互作用,导致球路出现不规则变向,偏移出了先前发出球时所制造出的冷锋光芒轨迹范围,看起来宛如瞬间消失。
  加之被光线诱导与精神诱导的众人或对手,更多会去注意冷锋光芒与双刀,从而更难发现球路是发生了不规则偏移这一点。由此,开发出了瞬息。 ↑返回顶部↑

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