末日领主种番薯日志[基建] 第42节(2 / 4)

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  她还打造了一块木牌挂在围栏外——一号小区。
  宿晚落不好意思地挠了挠头,她实在没有什么起名天分,虽然不好听,但是一看就知道能住进一号小区的都是领地的元老居民。
  商店街还是放在领地大门的左手边,公告栏和自动售卖机也一并迁移过去。看着面前的布局,宿晚落忽然有个馊主意,她要把日租公寓放在步行街的尽头。
  新来的居民几乎都会先入住日租公寓,按照这样的设想,每一位居民都会“被迫”逛一遍步行街,她不相信有人能逃过软绵绵床垫被子的吸引。
  况且,步行街还有三个等待出租的商铺,有了相对固定的人流量,相信能吸引更多的商家入驻,给领地带来不少税收。
  所以日租公寓愉快地被放在步行街的后面,中午有居民完成收集木材的任务,鉴于领地又有新来的居民,宿晚落就使用200单位木材将日租公寓升级到六层半。
  不料,日租公寓的高度到达6层后,宿晚落接到领地通知。
  【检测到领地内有[居民小屋]高度已达到6层,该建筑为领地公有建筑,请问领主是否同意花费500银币为[居民小屋(6层)]加装电梯?(电梯安装后需缴纳电费30银币/月)】
  宿晚落为了节省领地面积,所以除去第一次升级是横向升级以外,后面都是纵向升级。她原本就计划着日租公寓最高升到6层,就像现实世界的小洋楼,再高就不人性化了,没想到领地系统给予她一个惊x喜。
  装,必须装。
  装上电梯,只要领地系统允许,她要把日租公寓搭建成整个领地最高的建筑,这不所有房间都妥妥是城景房和山景房。
  万一远处森林有什么异动,还有免费的劳动力当侦察员。
  总之,一栋领地内最高的建筑落座在步行街后。不过想到日租公寓的配置,宿晚落轻轻叹气,她很想为大家配备独立卫浴的房间,可是领地的木材实在有限。
  领地升级后,箭塔禁止点击的建造的按钮忽然亮起,查看后,宿晚落发现领地可拥有箭塔的数量从原来的4座提升到8座。
  领地边长50米,现有三座射程25米的3级箭塔和一座射程30米的4级箭塔。
  由于箭塔的射程是以自身为单位的半径距离,这也意味着两座3级箭塔守护的同一面围栏中部的防御力会变得薄弱,所以最好的方式是在领地中央新建箭塔以及升级3级箭塔。
  3级箭塔升4级箭塔需要材料为500单位木材和60单位石块,新建四座1级箭塔则需要400单位木材和120单位石块。
  宿晚落做不明白数学题,又比较贪心,所以这两个她都想要。距离下一次兽潮还有两天,还有时间收集木材。
  一号小区是在原来的位置上朝大门方向延伸,就在领地供销社后方,两个建筑之间还有空位,宿晚落把食堂放进去,对于居住在小区的居民来说更加方便了。
  地产中介移动到食堂旁边,紧挨着一号小区,而木工坊和药房则挪到一号小区靠近篝火的另一侧。
  领地篝火的位置也产生变化,它朝左侧平移,保持处于领地正中央。
  至此,以篝火为中轴线,领地右侧已经没有箭塔和水井以外的建筑,宿晚落准备将领地右半边都规划为农业农用地,所有品类作物的种植规模都可以扩大了。
  宿晚落走出地产中介,在领地巡逻一圈,暂时没感觉到过于不合理的地方,她走向领地中央的篝火堆。
  还有一件最重要的事情没有做,她把新获得的升级奖励从背包中拿出来。
  【转职石碑】
  属性:唯一
  作用:丰收领地暂居居民可在[战斗]与[生活]中选择一项作为临时职业,该职业状态仅在丰收领地居民身上存续。丰收领地永久居民可在[战斗]与[生活]中选择一项的分支职业作为永久职业,该职业状态不可更改,且永久不会消失。
  转职石碑被安放在篝火前方,每一个从领地大门进来的人都能清楚看见石碑的正面。
  宿晚落搓了搓手,右手搭在石碑上,唤醒互动面板。
  【玩家是否选择转职为[战斗]或[生活]?】 ↑返回顶部↑

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