第250章(2 / 4)

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  “可以做休闲类小游戏,到处收集素材,收集图纸,然后制作出非遗物品。”
  “不要一键合成那种,可以把每个步骤都还原出来。”
  “网络上不是有那种修驴蹄,清地毯,做菜的小游戏?错一个步骤就扣一颗爱心,错三次就得重来的那种。”
  “我们也可以做成这样。”
  “人物角色完成任务,收集到素材,然后开干。最后的成品找个好一点的美工,画得漂亮一下,冲着最后的成品图,喜欢休闲类小游戏的人应该都会很感兴趣的。”
  毕竟非遗物品的美,不知道闪耀了多少时光。
  那是时代认证过的美。
  “还有一些如同打铁花之类的非遗,那就是考验动手能力了,做一个节奏大师这样的小机关,通过了,就获得成就。”
  “孙部长,你看如何?”许迁指向现场的非遗传承人,“至少顾问专家都是现成的。”
  第167章 云锦
  许迁的举例源于他自己对小游戏的设想。
  旁边立刻有类似休闲类小游戏爱好者的加入讨论。
  现场一下子热闹了起来。
  如果要划分的话。
  还要去掉一波完全不感兴趣, 早就退出群聊的。
  00后兴奋的举手表态什么都要,90后~80后进行补充提醒年轻人注意现实,70后面带微笑负责点头,60后慈祥的看向70后进行目光询问。
  还别说, 那种操作要求高的网游玩得人不少, 但是要论群众基础, 比起休闲类小游戏来, 还是差了不少。
  毕竟,钟情简单小游戏的人, 玩不了复杂的大游戏, 玩大型游戏的却能能闲下来刷刷小游戏。
  没有急迫感,利用碎片化时间, 上手就会,老少皆宜。
  故而, 绝大部分人都能提出一点自己的想法。
  几个不怎么上网的非遗老师傅,都忍不住插嘴:可以做个非遗麻将,非遗斗地主什么的。(他们只玩了这个。 )
  此时此刻, 被60后领导死死盯着看着的70后副手有点冒冷汗。
  但是听到现在, 他也没觉得这个想法哪里有问题。
  刚想总结一下,对领导汇报,就听到许迁在那里已经拍板定论了。
  “这简单。”
  许迁拿起微信就招呼:“小绯, 做个策划, 欢乐斗地主和欢乐麻将之类的, 搞个非遗联动。具体怎么样,你们看着办。”
  对面专业的牛马很快回了一个ok。
  搞联动而已,也就是出个皮肤、语音包、特色道具。
  参数都不用改,需要的就是美工和录音而已, 现在ai工具越来越好用了,这种精细度不是很高的图,用ai来跑的话。
  说不定等聚餐结束,他都能看到初稿了。 ↑返回顶部↑

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