第243章(3 / 5)
红色代表危险,此类病人存在无差别的攻击行为,理智值极低。
紫色代表高危,病人拥有惊人的战斗力,并且情绪极不稳定,随时可能造成整栋大楼的恐慌。
另外,对应楼层走廊中规划的色彩区块,会有系统提示的禁止行为,比如不要发出声音,不要回头之类针对不同病人应该遵循的规则。
夜间模式下,正常运行的大楼开始变得破败,除却用于逃生的电力设备仍旧如常,其余的照明设施一律禁用,昼夜轮转只在一瞬间。
白日中安静的病人宛如魔化一般开始挣脱破旧的牢笼,发了疯似的相互撕打疯砍,如果此时玩家被这些发疯病人看到,他们便会转移目标一致对外的将仇恨值转到玩家身上。
玩家在夜间能做的,便是躲起来苟到天亮。
当然如果有幸拿到救命道具的话,也可以多一条命,幸免于难。
大楼中,有几处固定的躲藏地点供玩家停靠,但也并不是绝对安全的,如果被高危病人在夜间盯上,逃脱的概率仅有百分之五。
另外,随着天数的推移,昼短夜长的情况逐步加剧,夜间的危险程度也会越来越高。
……
第二天,白日
“滴滴滴滴”
在系统的提示下,宿星从睡眠状态转醒。
安然在保安室度过一晚,现在天光大亮,阳光从窗子外透进来,明媚的让人只觉不似身处在恐怖游戏之中。
夜间破旧的环境转换成了干净整洁的样子,四下静悄悄,一些护士着装的npc无声的走动,进行着程序设定的线路。
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紫色代表高危,病人拥有惊人的战斗力,并且情绪极不稳定,随时可能造成整栋大楼的恐慌。
另外,对应楼层走廊中规划的色彩区块,会有系统提示的禁止行为,比如不要发出声音,不要回头之类针对不同病人应该遵循的规则。
夜间模式下,正常运行的大楼开始变得破败,除却用于逃生的电力设备仍旧如常,其余的照明设施一律禁用,昼夜轮转只在一瞬间。
白日中安静的病人宛如魔化一般开始挣脱破旧的牢笼,发了疯似的相互撕打疯砍,如果此时玩家被这些发疯病人看到,他们便会转移目标一致对外的将仇恨值转到玩家身上。
玩家在夜间能做的,便是躲起来苟到天亮。
当然如果有幸拿到救命道具的话,也可以多一条命,幸免于难。
大楼中,有几处固定的躲藏地点供玩家停靠,但也并不是绝对安全的,如果被高危病人在夜间盯上,逃脱的概率仅有百分之五。
另外,随着天数的推移,昼短夜长的情况逐步加剧,夜间的危险程度也会越来越高。
……
第二天,白日
“滴滴滴滴”
在系统的提示下,宿星从睡眠状态转醒。
安然在保安室度过一晚,现在天光大亮,阳光从窗子外透进来,明媚的让人只觉不似身处在恐怖游戏之中。
夜间破旧的环境转换成了干净整洁的样子,四下静悄悄,一些护士着装的npc无声的走动,进行着程序设定的线路。
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