第3章(1 / 5)

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  和市面上通常只有三或者四个攻略对象的恋爱游戏不一样,[心动doki]一次性推出了十二款可攻略对象。无论是年上还是年下,无论是温柔还是病娇,只有你想不到的,没有[心动doki]这款游戏无法提供的。

  但游戏有一个巨大的bug——

  只有一个存档点,并且存档点不能更改。

  以至于她每一次读档后,都要重新经历一次中学故事线。

  上学、考试、升学,她拳头硬了。

  她曾经问过游戏客服doki,为什么游戏存档点只能设置一个,这种有违市面上所有游戏的设定到底是怎么通过流程的?

  游戏智能客服doki:【策划调研数据显示,减少存档点能够提高玩家的游戏沉浸感。玩家可以选择拖动时间线,避开不感兴趣的情节。时间线跳跃期间,游戏剧情将由系统托管,攻略人物好感度保持冻结。】

  朝日奈秋森面无表情点下菜单栏右侧的按钮:【转人工。】

  机械音的doki转换成了更沉稳的男声:【又见面了,玩家34726。】

  作为玩家,秋森有着她的默认id,玩家34726,以及她设定的玩家昵称:朝日奈秋森。

  不知道为什么,她的专属客服doki格外喜欢用全部数字编号id来称呼她。

  朝日奈秋森抱怨:【拜托,doki酱!我可是名字的正经玩家,你每次都喊我的编号真是太生疏了!我们都认识了整整三周目了诶?】

  人工智能还是那副公事公办、油盐不进的样子:【请玩家34726重新确认主要攻略人物。】

  游戏内并没有人工客服,朝日奈秋森只是习惯性提出“转人工”的无理要求。

  一周目的时候,她和朝日奈家的成员们还不熟悉,为了保持人物设定,很长一段时间,她都不得不独自待在房间,扮演一颗郁郁寡欢的雨后蘑菇。这时候,陪伴她的只有这个同样陌生的人工智能。
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