第132章(3 / 5)

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  当然也有一些玩家认为,在游戏里死亡后,他们的灵魂会被神明吞噬掉。这种想法并不流行的原因在于,绝大部分人不认为自己的灵魂有什么价值,值得一个既能创造如此奇妙盛大的世界又能赐予他们超能力的神明放在心上。

  虽然文学和影视作品里总把人类的灵魂当作很有价值的东西,引得不管是邪神还是恶魔都要对之垂涎不已,设下种种陷阱套路、费尽心思来骗取,但这些价值不论是建立在宗教、神秘主义还是人类中心主义之上,一个现实中的人类对于自己的灵魂到底值不值得如此推崇,却是心知肚明的。

  人类的数量以亿来计数,对神明而言,对超乎人类认知的存在而言,人类与蝼蚁有什么区别呢?

  梁沐本来也是这么想的,可从傀儡丝上获得的残存记忆却如一根扎进肉里的刺,反复地挑动着他的神经。

  那些闭目沉睡、如无生命的商品一般陈列的傀儡,任何操纵系能力都做不到那种地步,除非,以灵魂为赌注就代表着一旦死在副本里,整个灵魂的所有权就被转让了出去。只有如此,那个傀儡师才能毫不费力地将他们都变成自己的傀儡。

  输了则于副本中死亡,沉眠于黑暗中后半句话不是修辞手法,不是诗意化的表达,而是一种客观的描述。

  玩家一旦在游戏里死亡,他的自我意识就将深陷于永恒的沉眠中。

  傀儡师灌输给他的经历和设定就像是在他沉眠时陷入的一出反复的梦境,只不过梦境的舞台被设置在副本游戏之中。他的自我意识被压制到最大限度,令他无法自行在梦中清醒过来,只能如任何一个做梦的人那样,意识不到这是梦,更不会有意识地去改变梦境的走向,如此便能成为一个合格的npc。

  如果这个猜想是真的,那么系统为玩家介绍游乐场的规则的那些话,就不再是简单的介绍,不是客观地描述,而是一份契约。

  我同意的选项不是指是否同意被系统绑定,成为一名游乐场里的玩家,而是指是否同意那一系列的规则和语焉不明、陷阱诸多的交易,签下这份契约。

  就像是童话故事里人类与恶魔的交易。

  恶魔拟定了一份对自己有利的契约,狡猾地不让人类发现其中的漏洞。

  如此大费周章,要么是因为所谓的神明根本没有祂展现出来的那般伟力,祂的能力有极大的局限性和约束条件,要么是因为人类的灵魂确实有着他们不曾发现的用处。

  梁沐陷入沉思,身体一阵阵地发冷。

  陈卓雅绝望的哭诉仿佛还在周边回荡,如满含冤屈的幽灵,时愿迸溅的鲜血好似飞溅的火星。
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