第226章(4 / 5)

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  姜玉弩对神秘个人大奖不太感冒,但谁要是跟她说试炼塔关卡机制多样,难度层层升级,她是真的很想马上去见识一下。

  讲完试炼塔,吊足了一众参赛选手的胃口,接着,就到了本次集会的最后环节——抽签决定第一轮对战的赛台。

  联赛基地拥有多个对战赛台,每个赛台的战斗地图和比赛机制各不相同,每轮比赛将要在哪个赛台作战,全靠集会时现场抽取。

  赛委会代表负责当着全体选手的面,为众人抽取第一轮比赛的位置。

  不同赛台的序号滚动在屏幕上时,之前的嗡嗡议论声不约而同消弭,全场鸦雀无声。

  很快,随着赛委会代表的轻微敲击,滚动停止。

  ——四号。

  “恭喜各位。”代表说,“第一轮比赛你们将于四号赛台进行团体对战,这张作战地图名为——群星之帜。”

  【群星之帜】,意味着这张地图上会有大量多如星子的旗帜,它们在地图的各处或明显或隐藏,会散发出一定的光辉,吸引参赛选手的注意力,暗示自身位置。

  找到旗帜,标记旗帜。在倒计时结束时,标记旗帜最多的校队即为第一名,获得本轮比赛最高积分得分,其余队伍则根据标记旗帜数量递减排名,获取递减积分。

  “和表演赛的抢占点位听起来有点像。”姜玉弩说。

  索罗克这回终于能抢在别校队长前面回答自家副队:“区别在于点位可以在占据后被掠夺,需要攻守兼备,但旗帜的探索和标记,是完完全全的速攻扫荡战,标记不可逆转,不可被掠夺。”

  姜玉弩轻轻眨了一下眼睛:“那么,听起来'掠夺战'很容易发生在一个即将受标记的旗帜跟前。”

  罗姆菲的队长忽然又插话:“但是在比赛刚开始,不会有人想要费劲地去交战,至少前半场所有队伍都会专注探索,尽可能把时间花在找旗上,而不是开局就浪费时间去战斗。”

  罗姆菲队长说的很有道理。
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