第58章(2 / 5)

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  估算时间,从进入游戏到顺利斩杀第一只风元素兽,姜玉弩花了大概快有40分钟。

  这是她在全息游戏里,单次击杀元素兽最慢的一回。

  甚至慢过了她初次击杀土元素兽。

  想了想游戏系统后续大概会刷新的风元素兽数字,又想了想自己原本定给本周的目标——【试试打满32只元素兽】。

  姜玉弩叹气,是因为她越发深切地觉得:她可能把周目标真的定太高了。

  没有远程武器,也没有能把会飞的元素兽拉下天空的其他有效办法,姜玉弩目前唯一能够使用的战术,就是继续以身作为诱饵,把风元素兽“骗”下来打。

  打法流程无非复制粘贴她刚刚已顺利执行的那一套——先在系统再度刷新出来的“大鸟”眼皮子底下晃荡,故意到断崖边的空旷地面上去吸引对方注意力,然后等“大鸟”成功注意到她,心性较为单纯的初阶风元素兽开始向她发动攻击,姜玉弩这时则需要特意“卡”一下角度,让自己尽量不受伤地被“大鸟”一把抓起来。接着,她至此已完成“诱敌”,可以开始在天上利用好黄金五分钟,对正在攻击缓冲期的风元素兽进行高伤害重击,把战场拖回地面,再继续耗着对方的体力打。

  这套操作流程已被验证有效。

  系统很快刷新了第二只风元素兽,“大鸟”挥动翅膀带起的风卷过了崖口空地,鸟禽悠扬的鸣叫声随风被送进树林。

  姜玉弩运用同一套战术,再度击杀了第二只风元素兽,拿到了第二颗琥珀色的风元素晶核。

  接下来是第三只……

  周六晚两个小时的模拟舱时间,姜玉弩只将将好打完这三只风元素兽。

  第三颗风元素晶核甚至很来之不易,差一点就要跟她失之交臂。

  因为当姜玉弩终于耗掉了第三只风元素兽的体力,在树林的断枝废墟里牢牢按着对方的背羽,把元素晶核从对方的脖颈上摘下的时候,她一抬头,便发现倒计时的提醒弹窗又已悬浮在眼前——上面显示的剩余时长不足两分钟。

  但凡姜玉弩前面哪个环节慢上一点,“大鸟”挣扎的时间再久一点,她可能就是刚好卡在击杀成功的这一步,要带着晶核近在咫尺,人却被迫下线的不甘心焦感被强行退出游戏了。
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