第264章(3 / 4)

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  终于明白,游戏主办方的目的是为了人类培养出的精神力,就像播种一般,春季开始游戏时播种,下一年游戏结束时回收掉已经培养到可以采摘的精神力果实……

  他们在无知无觉中失去了非常宝贵的能力,反而为获得载具和副本找到的那些收获沾沾自喜,并且异常的是,在他儿子通关游戏回归现实那一天,世界信息再次产生了不同变化。

  从察觉到时间倒流,人们记忆出问题后就大部分时间生活在载具中的艾里森,和刚从游戏出来的艾里森之子都察觉到了这一点,并且很快确认这个变化与艾里森经历过的很相似。

  他们父子由此推测,很可能游戏每举办完一次,世界就会因为莫名原因融合到其他平行地星上,他们可能不是游戏第一批、第二批抓取的人,但今后肯定会有第三批、第四批……

  从那之后,不知道是不甘心,还是他们想要夺回自己的精神力,这父子二人一直搜集各种与游戏相关的信息,他们想着游戏主办方如果再次抓取求生者的话。

  肯定还会选择精神天赋比较高的,于是利用他们在游戏里的收获,积累的财富,暗中搜索高智商人群的信息,并将其暗中监视起来。

  只是这样的行动没有足够的人手,他们就算有着载具上附加那些超高科技都不行,为此他们创建了最初的共生教雏形……”

  “共生教的雏形是为了监视高智商人群建立的”这倒是几人没想过的发展。

  赤井务武点点头,又继续解释起来:“他们最初确实是为了监视高智商人群,好确认谁进入了求生游戏内,通过对方获取游戏的更多信息,也想在地星找出更多同类……”

  在他的讲述中,众人才知道艾里森父子通过监控这些人,并和自己家人亲友长期生活在载具上,没有在之后两个月再次出现的时间倒退中被洗脑。

  并通过载具的高科技,与他们发展的人手从监控目标中获取了不少人确实被抓取进游戏的景象,他们在之后以游戏经验为诱饵。

  跟那些求生第一个月幸存下来,回归现实修整的人们达成一些合作协议,在提供给他们丰富求生生经验的同时,那些人也要提供给他们更多与游戏相关的情报……

  总之在这样的合作下,他们获取了不少游戏情报,例如他们已经确定游戏主办方每年结束一期游戏的两个月后就会展开时间循环,回到过去一年举办下一期。

  每举办一期之后,世界似乎是因为历史时空被开辟成通道,或者是求生者们闯入副本的行为,给历史造成了破坏或者是其他自然现象,游戏主办方的黑科技等原因。

  被游戏抓取求生者的世界在赛季结束后会融合到新的世界,而在这融合了新的世界中,有的人在融合前就已经死去,有的人没有死去,但是融合后就会失去自我,成为世界融合后修正记忆。
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