第118章(1 / 6)

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  这理论,倒是完美解释了为什么米花町天天死人,其他地方岁月静好。因为玩家(柯南)大部分时间,在米花町这张地图上。

  观察者效应。哀酱还跨界到做物理学霸。

  她顿了顿,视线重新锁定在贝尔摩德脸上,那双冰蓝色的眼眸里,情绪颇多。

  贝姐の脸大概是她脑海里,当前最高优先级渲染地图。加载中……加载完成(美颜暴击)。

  这世界运作的方式,说不定,荒谬得如同一个半自由的rpg世界游戏。

  站在哪张‘地图’上,系统才会加载出相应的纹理和npc。

  焦点决定了每个人的经历——凝视深渊,深渊便报以凝视;若只看见不幸的碎片,那碎片,便如诅咒般拼凑出命运。

  这不就是青山宇宙的潜规则吗?当主角团开始怀疑一个人,他就会立刻变得鬼鬼祟祟。

  米花町日常。命案刷新率过高,npc台词复用严重。钓鱼线出现频率太多,钓鱼相关的剧情npc重复使用太多。

  只是,马萨卡,贝姐の诱惑凝视,也是加载出来的吗?。(重点错)

  哀酱の内心os:比如现在,我眼前就加载出了一个名为‘贝尔摩德’的sssr级危险npc,附带‘千面影后’皮肤和‘谜语人’语音包。

  q:当灰原哀说出“世界是一个游戏”时,贝尔摩德此刻最可能的心理活动是?

  a.“有趣……这小猫咪不仅想逃,还想拆解主人的游戏机?”(影后の愉悦)

  b.“vermouth.exe正在分析目标言论……威胁等级评估中……结论:可爱,想rua头。”(程序化の沦陷)

  c.“代码?呵,我的人生剧本可比这精良多了……至少我的建模是顶配。”(贝姐の绝对自信)
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