我的物品能升级 第210节(6 / 7)

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  打开经验转移功能的详细介绍,林语被泼了盆冷水。

  转移是可以转移,但仅限于同类型高相似度物品,比如两具机械外骨骼装甲,它们之间的部分经验就可以互相转移,但外骨骼装甲与其他枪械、衣服等等就不能转移了,替代素材带来的经验也一样,替代的经验更多的算一种经验豁免而非真正获得经验。

  升级异能并不是什么游戏或者系统,自然是不存在能钻空子的情况的,如果能彻底进行互相转换异能就该直接进化出这种功能了。

  按照林语的理解物品经验值大概是相当于用途有限定的‘愿力’,能具备很多用途,但却各自有着差异与限定范围,比如强袭屠戮者的经验,它是观众因强袭屠戮者产生的认知与情绪波动带来的,自然只能用于升级与修复‘强袭屠戮者’。

  总的来说这依旧是一项很实用的功能,只是没有想象中的那么逆天,因此对林语造成了一点心理落差。

  “至少以后造装甲能方便许多了。”

  林语贪心不足的安慰着自己。

  当初制作外骨骼装甲的时候想的就是针对性分工,注定是要制作很多套的,有了经验转移的功能后倒是方便了许多,而且如冲击手雷这类消耗品也能快速进行复数制作。

  正好,他也准备制作飞行装甲了,另外研发部已经完成了核电池与常温超导材料的解析,随时能够投入量产,因此有关部门一直催促的量产外骨骼也得提上日程。

  “小柯,帮我建立投影模型。”

  研究了一会儿新功能,心痒难耐的林语迫不及待的投入新一轮的装备制作之中。

  实验室里并没有安装全息投影设备,事实上他也不需要这些,由小柯直接产生的视神经信号影像比任何三维投影设备都有清晰得多,如果有必要的话花费点时间建模投影出完全与真实无异的画面都不是不可能,而且更重要的是只有他一个人能看到,从根本上就能杜绝别人的偷窥。

  “生成微型等离子发动机……对,等比缩小一点。”

  “生成冷核聚变反应堆,体积针对模型进行适配,线路连接……”

  基本的外骨骼装甲图纸与发动机等技术早已具备,兼之小柯这个心意相通的神级辅助存在,林语对于飞行装甲的设计速度可谓是快得惊人。
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