我的物品能升级 第185节(3 / 7)

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  【等级】lv2:0/4600w

  【简介】:拟态生物殖装——毒液,拥有强悍的物理抗性,具备可控形体拟态与生物拟态功能,搭载魂体意识辅助作战,魂体意识可提取生物本能或自行学习成长,可吞噬生物灵能进阶,吞噬生物时将缓慢强化宿主身体素质,附带功能——全解放模式。

  【评价】:是你身上寄宿着怪物,还是你寄宿在怪物身上,这取决于你。

  【魂体强度】:42

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  习惯了一下身上冰凉的触感,待到体温同步没有了异物感,林语才平静的打开了属性面板。

  事实上早在与毒液战衣产生精神联系之时他就已经对其功能有所感应了。

  升级能力在升级后并不会移除原本的功能,反而是以原本的功能为基础升级的,最多是优化或者改变实现形式,而毒液殖装相当于从原本死物材质的战斗服变成了一个‘生物’战斗服,同时对原本的功能进行了一个综合与优化。

  原本的毒液战衣具备外骨骼支撑效果、对冲击与切割等物理杀伤的高强度抗性,仿生肌肉层,蛛丝弹射、身体强化、自动作战分析、辅助射击等功能。

  前两者综合在了毒液殖装的基础形态之上,也就是毒液蜘蛛侠的模样,内外结构参照各种力学设计,加上‘毒液’本身的强度,防护效果比起之前只强不弱。

  而仿生肌肉层强化力量与蛛丝弹射能力则是以生物模拟与形体模拟的形式展现,甚至继承了变形怪的拟态能力后都发生了质的蜕变,

  变形怪虽然不能直接模拟物质,但却能模拟物体结构,利用一部分身体组织别说形成蛛丝了,其他刀枪剑戟斧钺钩差也不在话下,并且还能通过意识连接操控舞动,远比弹射要灵活得多。

  相同的,模拟生物肌肉自然也没问题,而且这模拟出来的肌肉乃是由殖装的精神力驱动的,也既是说拟态肌肉的强度取决于殖装意识的魂体强度。

  再则这个肌肉拟态也不像原本的仿生肌肉层一样固化,而是能通过吞噬其他生物来解析替换进化程度更高的肌肉结构,如果说殖装魂体强度决定动力大小,肌肉结构与身体结构就决定了他的发挥效率,两者不断提升蜕变,穿上他基本就等同于另一个变形怪。

  然后是身体强化、自动作战分析与辅助射击功能,这点全部交给了生物殖装的魂体意识,殖装能吞噬生物提升魂体强度,吸收与消化的能量则用于维持和增殖身体组织,小部分用于提升宿主的身体强度,另外在吞噬过程中还能提取到身体结构数据与生物战斗本能,用于拟态和提升殖装魂体的战斗意识。
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