我的物品能升级 第95节(6 / 7)

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  哪怕是电磁武器也是后有后坐力的,只不过利用磁场加速弹丸是个渐进过程而非如火药武器一般瞬间爆发因此体现出来相对较弱而已。

  轻型高斯枪刃可以当做速射手枪,威力相对偏低,后坐力也基本感觉不出来,可以说一把手枪能打出突突突的效果。

  而重型高斯枪刃则需要一定的持续加速时间,后坐力也变得很强,不过林语尝试了一下,重型枪刃的后坐力由于是渐进加速因此比火药武器可控性更好一些,或许刚好能用来玩枪斗术。

  无论是他潜意识里还是观众的概念里枪刃似乎都与枪斗术这玩意脱不了关系,出现这种小细节的优化倒是没什么可意外的,甚至重型枪刃之所以体现出这么强的后坐力可能都是由此引导的结果。

  当然,枪斗术从概念上而言应用后坐力甚至格斗都只是次要的辅助,其核心主要还是通过精确的计算进行射击,不一定近身格斗才叫枪斗术,远程狙击也是,若是按照撕裂末日里的划分也只是倾向类别不同罢了。

  令人遗憾的是一直等林语将六把武器都做了出来也没出现辅助他进行瞄准计算的功能,说到底几把枪刃连个瞄准辅助部件都没有,八竿子都打不着,只有后面再想办法做个相关装备了。

  除了两柄短刀枪刃之外,剩余的四把武器分别是两柄单手刀、一柄大剑、一柄大刀,剩下的这四把武器除了主题的大剑被设计成了狙击型枪刃之外其余的都没有设计成枪刃,毕竟两柄手枪一柄狙击枪已经够用了,再多也只是功能重复。

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  【热能单刀】

  【等级】lv3:1520/150000

  【简介】:以耐高温、高韧度、高硬度等多种合金材料所锻造的特殊单手刀,刀身吹毛断发,辅以内芯加热后融金断铁。

  【评价】:不知道为何启动后总是发出嗡嗡嗡的声音,也许它出自某个富婆的珍藏。

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  这是两柄单手直刀的属性,近战还是要顾忌下手感之类的细节的,加上用的时候可能要双持,因此林语没在制作的时候搞出什么差异。

  初始的制作思路来源于热能剑和高频振荡剑,一个是以高热融化穿透物体,一个是以超高速的振荡来增强切割能力,实现起来也很简单,加热直接在剑身嵌入部分高电阻高熔点材料就行了,就与钨丝灯泡差不多,只不过初始的热能单刀用的是从一个材料公司采购来的新材料,不会像钨丝之类的一样氧化蒸发。
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