第541章 巨龙骨弓(3 / 6)
这里可不是海洋环境,玩家的实力没有受到影响,顷刻间,骨龙就被玩家打得节节后退。
“好厉害的箭阵。”
林烨不经意间,看到江上雨带领的那一支箭队。
他们的攻击方式,和大部分弓箭手不一样。
正常玩家,射箭都是直射,直射的话,精准度会比较高。
而这支箭队,他们使用的攻击方式,却是抛射。
也就是先把箭矢射向高处,之后箭矢下落,命中目标。
抛射的优点是,借用了技能下落的惯性力量,可在一定程度上,提升基础伤害,以及技能的有效距离,也就是射程。
就好像是战士的“跳斩”,盗贼的“直刺”。
跳斩,使身体高高跃起,旋即猛然劈下,利用身体和重武器下落的惯性,来增加技能伤害和触发重击的几率。
直刺同理,唯一不同的是,直刺是前冲攻击,借用身体和匕首前冲加速的惯性,更加容易打出僵直判定。
这种借助身体和武器的惯性力量来提升技能伤害和效果的技巧,被很多高手广泛应用。
这些高手,纵然是一个普通攻击,也能打出比别人更高的伤害来。
很明显,江上雨的这支箭队,所实行的“抛射”,正是利用了这个原理。
不得不说,抛射的伤害,要比直射高。
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“好厉害的箭阵。”
林烨不经意间,看到江上雨带领的那一支箭队。
他们的攻击方式,和大部分弓箭手不一样。
正常玩家,射箭都是直射,直射的话,精准度会比较高。
而这支箭队,他们使用的攻击方式,却是抛射。
也就是先把箭矢射向高处,之后箭矢下落,命中目标。
抛射的优点是,借用了技能下落的惯性力量,可在一定程度上,提升基础伤害,以及技能的有效距离,也就是射程。
就好像是战士的“跳斩”,盗贼的“直刺”。
跳斩,使身体高高跃起,旋即猛然劈下,利用身体和重武器下落的惯性,来增加技能伤害和触发重击的几率。
直刺同理,唯一不同的是,直刺是前冲攻击,借用身体和匕首前冲加速的惯性,更加容易打出僵直判定。
这种借助身体和武器的惯性力量来提升技能伤害和效果的技巧,被很多高手广泛应用。
这些高手,纵然是一个普通攻击,也能打出比别人更高的伤害来。
很明显,江上雨的这支箭队,所实行的“抛射”,正是利用了这个原理。
不得不说,抛射的伤害,要比直射高。
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