第166章(2 / 4)

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  弄好游戏场景后,安淮枝开始构建游戏npc。

  首先是警署里的同事,他们算是玩家的引导者,协助玩家搜寻证据,发现真相,抓获凶手。

  很多游戏都会忽略这些常驻npc ,认为这些人只是引导玩家的工具人,不需要用心刻画,但安淮枝却不这么认为,她觉得越是容易被忽略的地方,越是需要用心,每一处细节都会影响玩家的游戏体验。

  赋予常驻npc灵魂,能让玩家更有代入感,提高他们的游戏体验。

  因此,安淮枝认真给每一个常驻npc赋予的人物设定和背景,警署里每个同事都有属于自己的故事线,要是玩家跟这些npc的熟悉度达到一定程度,就有一定概率解锁他们的身后的故事线以及案件剧情。

  算是给玩家的隐藏案件。

  构建好警署里的npc后,安淮枝开始构建案件人物。

  这也是个大工程。

  一个案件牵扯到的人物极多,每个人物都有不同的相貌和个性,需要不断打磨。

  安淮枝静下心来,不断地调整人物细节。

  为了能够让角色更加鲜活,安淮枝构建了十几种形象,花了三天时间才把角色构建好。

  不过,最好效果还不错。

  案件里,每个角色都很鲜活,让人印象深刻。

  之后的时间,安淮枝都在不断完善游戏细节,又花了两个月时间,总算把游戏给完成了。

  安淮枝眼前这款倾注了她所有心血的游戏,满意地点了点头。
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