第九十二章 对决(1/5)求订阅(3 / 4)

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  5、防护罩防御力为初始粉尘点+战斗准备时间绘画时间结束时剩余粉尘点。

  6、战斗准备时间绘画时间结束后,地形会随机生成。

  7、投入固定粉尘点选择旗鼓相当的对手。

  8、选择投入全部粉尘点,进行放手一搏。

  9、对战时间无限制,以攻破对方防护罩,或者对方认输未结束。

  ps:绘画规则与外面一致,绘画时请量力设计能力。

  鹏飞仔细的阅读完决斗之地的规则,发现这个规则莫名的熟悉,就是忘了在哪见过。

  鹏飞检查了自己剩余的粉尘点,有6226点,放大后能有622600点,六十多万能粉尘点,应该可以画出想要的东西了吧。

  现在鹏飞要考虑的就是第一次要投入多少粉尘点,最少也是翻50倍,哪怕是1000点投入,也会变成50000点。

  其实会有人说,既然这样,虽然翻倍了,但是我可以只用6000点,即使是输了,也有能力偿还呀。

  但是大家要知道,50000点粉尘点具现的东西,肯定要碾压6000点,如果是50000点对50000点,那么自己还有赢得可能。

  如果只想着用6000点,那么这6000点粉尘点肯定是打水漂。

  鹏飞想到了自己的本源空间里有不少好东西,价值应该不低,所以鹏飞也下定决心,除非只投60点以下,否则只要失败,怎么都是不够偿还,所以要玩还是要玩一波大的。

  鹏飞这次选着投入固定5000点粉尘点的选项,然后选择了随机战斗准备时间。

  搏一搏单车变摩托。
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