1570章核心要塞的作用(2 / 4)

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  “我们太保守了,一心只想着依靠盟友的支持,要是刚开始就击中三家力量占据z国区的领地,也不至于出现这样的局面。”另一名指挥官无奈的分析道。

  “是啊,我们要是结盟之初,就集结兵力一起进攻,虽然我们实力差点儿,但依靠地形优势还不至于出现如今的局面,现在后悔也来不及了。”其余指挥官同样是万分的感叹。

  “那现在怎么办?”保罗指挥官无助的问道。

  “只能坚守主城拖延时间,让北美区那边明白过来,但是他们想要突破z国区的封锁,只怕也没那么容易了……”一名指挥官摇头说道。

  “没办法了,那就坚守主城吧,尤其是城外那四座堡垒,绝对不能让给z国区……”保罗指挥官无语的说道。

  按照区战规则的设定,每个大区的主城都是非常核心的位置,再就是主城外的四座中心堡垒,分别占据着城外四个通道的关键地带。

  这四个堡垒军营,不仅是防御要塞,更是非常重要的战略核心,一旦被敌人占据,就等于失去了城门的保护……

  要知道,区战主城并没有npc军团的保护,防御塔也是空着的,需要玩家们提供资源自行防守。

  而欧洲区本来就是被动参加这场区战,他们的资源根本就没准备好,如何应付这么庞大的防御战斗?

  何况对方还是实力最强的z国区?

  在欧洲区指挥官们的命令下,本区玩家们快速向着峡谷地带进行布防,更多的玩家被派往四座核心堡垒进行防御。

  而且主城的城楼上,也已经派出大量玩家检查防御塔的情况……

  结果坏消息是一个接着一个传来,主城的城墙防御塔,箭塔的连弩处于损坏状态,需要进行修复才能使用。

  而石塔的投射器也需要修复和材料才能使用,能量塔则更是需要大量的神力水晶才能提供正常的防御火力……

  最关键的是,修复这些居然全都需要区战资金!
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