重生之星际邂逅_214(4 / 5)

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  《暗光之域》,黑暗系命陨二重法术模型,能够扭曲光线,使一方区域完全黑暗下来,并附带强烈的致幻效果。

  《暗光之域》法术模型异常复杂,看着‘暗光之域’的法术介绍,陈谨也难以抑制住内心的兴奋之色,这‘暗光之域’的效果,出乎了他的意料,如果说黑暗迷雾,会被一些风系法术克制的话,那这‘暗光之域’,就近乎没有什么明显的缺点了。

  能够扭曲光线,使一方区域完全黑暗下来,并附带更加强烈的致幻效果,这种种特点汇聚在一起,简直比一些三重命陨法术都还要强大了。

  这时,陈谨也注意到《暗光之域》下面有一道非常小的字的注解:“暗光之域”极难构建,如果在命陨二重构建成功,命陨三重时只需在原法术模型的基础上进行了一些改变即可。但如若要在命陨二重构建‘暗光之域’,需慎重、慎重、再慎重!

  陈谨狂喜,因为到了命陨三重之时,所有的法术模型就必须融合了,否则,识海上空的法术模型都要满了。

  如果到了命陨境三重,暗光之域的法术模型只要做一些改变,那么他就只要融合黑暗迷雾与暗光之域两种法术模型即可,也简单一些。

  而暗光之域的价格,也的确贵的离谱。一般二重命陨法术模型的价格都在二百到三百积分左右,而暗光之域居然要五百点积分,这比一些三重命陨的法术模型的价格都要昂贵。

  至于法术介绍上一连出现了三个‘慎重’,这在许多法术介绍上,都是非常罕见的,很少会见到一连提醒三个‘慎重’。

  虽然有三个‘慎重’的提醒,不过陈谨却没有丝毫犹豫,立刻就选择了‘暗光之域’,不管法术模型怎么复杂,都可以由x博士帮忙分析,对陈谨来说,法术模型的复杂,恰恰是最简单的。

  而雷彻的一重命陨法术分别为《空间切割》、《时间流逝》、《雷霆之网》、《生命如花》、《吞噬黑洞》、《无尽摧毁》、《审判之光》、《一重封印》。这里面包含空间法则、时间法则、雷彻法则、生死法则、吞噬法则、毁灭法则、审判法则和封印法则等八个法则。

  说实话,雷彻的基础法则都是一些威力极大的基础法则,这些法则构建起来都是极难,但一旦构建成功,威力都是相当大。这也是为什么雷彻不过构建了一重命陨法术模型就能够轻松宰杀豚角兽的原因。

  雷彻的基础法则复杂,但是选择法术起来却并不困难,主要是因为这几种法则的法术模型实在太少,都说从命陨四重开始,法术模型最好自己构建,不要选择已有的法术模型,但在x博士与雷彻的分析来看,雷彻的法术模型可能从命陨三重开始就要自己构建了,因为这八个法则,除了雷系法则之外,其他的七个法则可供选择的法术模型实在太少了,更别说要符合雷彻相适应的契合度和稳定性。

  他们从最简单的开始选起,雷系法则选择了《雷光之球》的法术模型。

  《雷光之球》,大范围内进攻的命陨二重法术模型,是一名雷系修炼者,在雷霆之网的基础上,重新构建的一个命陨二重法术,威力更大,可以在范围内,形成无数的雷电之球,造成区域内毁灭性的打击。不过必须是构建有命陨一重法术模型‘雷霆之网’,才能选择‘雷光之球’。

  这个是最符合雷彻的雷系法则的法术模型,他们几乎没怎么考虑便选择了这个法术模型。
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