第248章(1 / 4)

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  与其说是郁闷,不如说是一次意外的惊喜吧,这次的经历让我对这个游戏有了更高的期待。

  如果连一个普通的NPC大婶都值得制作人这么用心地对待,我相信官方会更认真的对待我们这些玩家。

  谢谢《三千世界》里奇妙的游戏体验,它真的让我感觉我是被制作人尊重着的。

  最后,这款游戏超有意思的,是个奇迹!我要吹爆制作人!

  ……虽然我至今连村口都没能进去(。

  …………

  类似的发言在一天之内遍布了各大社交网站,不断有新人用户因为玩家们热情洋溢的“自来水”入坑。

  紧接着,在入坑以后,大家几乎都异口同声地发出相同的叫声:“真香!”

  《三千世界》的热度不断以二次函数的趋势疯狂上涨。截止到它发布一个星期为止,它还不是当前最为红火的游戏。

  不过看着那恐怖的数据变化,所有人都知道,距离这款游戏登顶封神的日子已经不远了。

  与生机勃勃的《三千世界》呈现明显对比的,自然就是《母星纪元》的惨淡了。

  要知道,自从脑内投射全息这种游戏形式诞生开始,就注定了在同一时间里,只能有极少数的游戏,在同一类型的众多游戏中脱颖而出,成为赢家。

  假如一个游戏后来居上,攀峰登顶,那在它的脚下,必然会踩着另一款游戏的累累尸骨。

  《母星纪元》不是没做过类似的准备,但他们谁都没有想到,这一天竟然能来的这么快。

  在《三千世界》上线的这一周里,《母星纪元》的用户数目完全呈负增长。
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