第四百八十六章 抖M的自我修养(4 / 6)

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  英文名称:darksouls

  游戏类型:动作角色扮演

  游戏制作:【受苦】游戏工作室

  游戏发行:矩阵游戏

  游戏平台:pc

  上市时间:2072年4月13日。

  【评论区】

  “简单=困难,普通=地狱,困难=终极挑战,受苦=非人类,以上是这款《黑暗之魂:怀旧版》真正的难度。”

  “受苦难度过道尸鬼攻略:五厘米之差,断剑拯救世界,小怪空手攻击距离比短剑攻击距离更短,把握好攻击距离便可随意虐杀。”

  “受苦难度打了一整个下午,死了上百次还是没有通过三基佬小巷,这三只尸鬼太恶心了!我还是乖乖滚回去选择简单难度,先将游戏通关再说。”

  “坑爹的受苦难度,每一只小怪都有boss级别待遇,真正打boss的时候会面临什么样的绝望啊。”

  “什么破游戏!打了一整个下午竟然还打不赢一只普通小怪?”

  “注意,开头地牢过道那只没有武装的尸鬼真的只是教学小怪,后面还有穿戴普通装备的尸鬼,根据以前挖出来关于这系列游戏的信息显示,这些都还是最低级杂兵······”

  “受苦难度普通尸鬼应对方法,目前遇到的尸鬼一共有三种,持长剑,持攻,持枪,三种攻击方式和应对方式各不同。”

  “窝草,我说难度那么高怎么地上只有十滩血迹,原来游戏内最多显示十滩,只有进入特殊观阅模式才能显示全部玩家信息。”
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