第545章 战斧面世(2 / 6)

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  从外观来看,无疑是借鉴了一部电影。

  当时的世嘉,还没有把奇迹时代看在眼里。

  在面对不断投入研发和市场的资金问题上,世嘉也一直在求变。

  为了在任天堂没有形成绝对统治的日国之外,博取另外的市场。

  世嘉针对北美的市场,做了不少的游戏。

  从《超级忍》到《怒之铁拳》,以及《战斧》。

  《超级忍》的美国籍忍者乔武藏在美国主持正义,《怒之铁拳》更是美式街头格斗的背景设定,虽然《战斧》里面没有美国人或者美国城市,但是这依然是一款针对北美市场制作的游戏。

  这三款游戏的组合拳,完全是对着北美而去。

  从受欢迎程度来讲,都是处于顶级的层次。

  1970年,漫威漫画《野蛮人柯南》中,一位身材壮硕的野蛮人英雄柯南登场了,这位野蛮人英雄凭借自身的武艺和天神赋予的力量还有一把威力无穷的“王者之剑”闯荡江湖,

  后来这部漫画被改编为电影,也是同名。

  由州长阿诺德·施瓦辛格主演。

  电影很好的展现了漫威漫画中的野蛮人世界,其实《野蛮人柯南》是当年流行的美式奇幻风格文化作品,剑与魔法,龙与地下城的世界观,赤裸上身,腰围兽皮,手持利剑的肌肉英雄这一形象设定极具影响力。

  基于漫画到电影的发展,世嘉刻意针对任天堂全年龄战略下游戏偏低龄化的这个现象。

  突出自己16位机的优势与硬核偏青少年与成人向的游戏风格。
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