151:再一次碾压全世界吧!(16 / 19)

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  那个时候,制作游戏就和搭积木一样了。

  很多独立的游戏制作人,都能单独开发一款大型游戏了。

  而且,无处不在的ai,都能自动生成非常游戏的游戏画面效果。

  因为这款游戏引擎太过于牛逼了,所以王欢接下来授权给其他游戏公司的引擎,当然是减配好缩水版的。

  还是要让那些游戏公司,好好体会游戏制作过程的艰辛的。

  ……………………

  时光如岁,岁月如梭。

  一眨眼功夫,2011年过去了。

  帝国科技烧钱速度,远比想象中更快啊。

  几个项目的研究,绝大部分不是软件,而是实业,顶尖科技的实业。

  理论成型很容易,但现实中成型,出现效果太难了。

  烧钱太狠了。

  原本预料中,大概2012年底才会出现的亏空。

  可能在六月份就会出现。

  太缺钱了。
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