第489章 ‘存人失地’的图谋规划(求订阅)(9 / 10)

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  “别着急,听我说完,示敌以弱只是战略上的。

  让包括庐州、鹏城在内的研发团队完全拆成工作室模式,不管是用abc命名还是123。”

  方年平静道。

  “除了dota2研发团队和‘枪战’研发团队不进行拆分以外,其它所有研发员工都自主形成不同工作室;

  在这段时间里,要求研发部门员工数量达到上千人规模;

  全力以赴去研发以中国传统文化为主要脉络的大型游戏;

  哪个团队研发出来的游戏能在当康游戏平台上以同等推广资源获得最好的收益,哪个团队获得研发特别奖,奖金可以定在100万。

  这个收益运营周期只有7天,9月30日之前一定要有个结果。”

  说完,方年补充道:“从游戏研发开始,彻底割开与当康游戏的联系。”

  “最后,第四季度公司必须要有足够强势的主打游戏来拉起营收,争取能一举在十一月份就让赌局提前结束。”

  方年的话语落下后,关秋荷沉吟片刻。

  “也就是说当康游戏要在内部形成强烈的竞争关系,以此催化出足够的研发效率。”

  仔细想了想,关秋荷脸色冷静道:“这会在一两年时间里迅速驯化出一支强力的研发团队;

  同时足以支撑到两款寄托重望的游戏上线,真正让当康游戏平台步入健康发展轨道。”

  稍顿,关秋荷望向方年:“那示敌以弱在哪里体现?”
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