第二章 沉浸在被秒的快感中(3 / 7)
魔法攻击:20~30
攻速:2s/次
物理防御:40
魔法防御:20
声望:10
技能:暂无
装备:lv1破旧的砍刀(白板)、lv1新手布甲(白板)
……
在《原初》的设定中,四维属性与人物的关系分别对应为:
力量=物理攻击+暴击伤害 。
敏捷=攻速+移速+暴击几率。
体力=hp上限+每秒回血速度+物理防御力+异常状态抗性。
智力=魔法攻击+mp上限+每秒回蓝速度+魔法防御力+属性攻击抗性。
而攻击力的浮动范围,比例为当前最低攻击力~1.5倍最大攻击力。
代表着该角色的每一次攻击,都从最小值到最大值之间随机取值。
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攻速:2s/次
物理防御:40
魔法防御:20
声望:10
技能:暂无
装备:lv1破旧的砍刀(白板)、lv1新手布甲(白板)
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在《原初》的设定中,四维属性与人物的关系分别对应为:
力量=物理攻击+暴击伤害 。
敏捷=攻速+移速+暴击几率。
体力=hp上限+每秒回血速度+物理防御力+异常状态抗性。
智力=魔法攻击+mp上限+每秒回蓝速度+魔法防御力+属性攻击抗性。
而攻击力的浮动范围,比例为当前最低攻击力~1.5倍最大攻击力。
代表着该角色的每一次攻击,都从最小值到最大值之间随机取值。
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