第一章 我死了,我也变强了(3 / 6)
亲切地问候一回研发组家属,半晌,焦远放弃了挣扎的打算,无奈地叹了一口气。
《原初》既然是虚拟网游,自然也遵循着网游最基本的设定,有着严谨的死亡——复活机制。
只是与其他游戏不同的是,在《原初》中死亡的惩罚很重。
一个星期的虚弱时间!
血量、攻击、技能属性等等只有平时的50%!
这个死亡一次的惩罚不可谓不严重了。
焦远也曾经是个资深玩家,玩过的网游不计其数。
他深深知道,玩家数量这么庞大的世界,平均每个玩家的死亡次数,绝大多数不会大于一周时间!
也就是说,按照平均每周内死亡一次来计算,大多数玩家将永久维持在虚弱状态!
“开局就浪费一次珍贵的复活时间,唉,真是难受啊!”
“接下来一个星期,我还怎么跟上主流玩家!”
“一步落后,步步落后啊!”
焦远唉声叹气了片刻,终于咬了咬牙,下定了决心。
虚弱时间虽然难熬,但也总比现在这种情况好。
至少,有小怪可以打,有npc新手任务可以做!
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《原初》既然是虚拟网游,自然也遵循着网游最基本的设定,有着严谨的死亡——复活机制。
只是与其他游戏不同的是,在《原初》中死亡的惩罚很重。
一个星期的虚弱时间!
血量、攻击、技能属性等等只有平时的50%!
这个死亡一次的惩罚不可谓不严重了。
焦远也曾经是个资深玩家,玩过的网游不计其数。
他深深知道,玩家数量这么庞大的世界,平均每个玩家的死亡次数,绝大多数不会大于一周时间!
也就是说,按照平均每周内死亡一次来计算,大多数玩家将永久维持在虚弱状态!
“开局就浪费一次珍贵的复活时间,唉,真是难受啊!”
“接下来一个星期,我还怎么跟上主流玩家!”
“一步落后,步步落后啊!”
焦远唉声叹气了片刻,终于咬了咬牙,下定了决心。
虚弱时间虽然难熬,但也总比现在这种情况好。
至少,有小怪可以打,有npc新手任务可以做!
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