了了 第120节(5 / 7)

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  技术部头顶黑眼圈气若游丝:“我们也不知道究竟哪里有问题,这游戏从一开始内测我就在跟进,从来没出过这种bug啊!”

  另一个技术部员工说:“头了为什么不能卸载原因还没查到呢,这立马又来一个,我真感觉自己要猝死了。”

  美术策划欲哭无泪:“新建模跟我们美术部无关吧?我们没设计过这个形象啊。”

  建模师立刻反驳:“那我们都是跟立绘还有三视图做的建模啊!你们没画过这个立绘就肯定不会有这个建模!”

  微博运营绝望道:“已经骂了三万多条了,往上了数一百八十代的祖宗都殉了。”

  主策划也很想哭,可是他不能:“所以说问题究竟出在哪里?之前不都好好的吗?是不是服务器故障了?”

  文案策划想了想,试着提出自己的观点:“你们说,有没有一种可能,是游戏人物自己的意识?”

  此话一出,团队其它人纷纷送来免费白眼。

  主策划:“amy,你是不是写剧情写傻了?游戏人物怎么可能有自己的意识?”

  另一个男文案策划幽幽道:“可不是,甭管霸道总裁还是顶流偶像,背后都是咱这几个抠脚大汉,游戏人物要是有意识,那我作为祁景焕亲爹,应该有理由获赠一套市区中心大平层吧?”

  “先前那个bug,你们不觉得像游戏人物自己做的决定?”

  文案策划这话,令众人想起初版田糖糖大改之前。

  像《璀璨之星的来信》这种已经有稳定受众的游戏,甭管玩家骂得厉不厉害,其实骂得越厉害,就越说明玩家黏性高,最可怕得是连骂的人都没有,在这之前,策划团队并没有大改初版田糖糖的意思。

  有件事,除了策划团队之外,美术部技术部建模部都不知道,那就是初版田糖糖跟大改后的田糖糖没什么区别,那个被无数玩家厌恶的田糖糖,压根不是出自策划之手!

  说出来恐怕都没人信,哪怕策划掏心挖肺跟玩家讲,玩家也会认为他们在放屁。
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