第265章 新英雄加入(6 / 6)

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  主动技能一:一夫当关,冷却值:3,消耗:0。

  盾山降低50%移速横盾于身前进入防御状态,触碰石盾的敌人会被击退并对其造成250300350400450500(+50%物理加成)点物理伤害。

  降低移速使得盾山并不擅长追击战,需要协同队友保持冷静步步逼近。

  主动技能二:万夫莫开,冷却值:87.67.26.86.46,消耗:50。

  盾山向前冲锋击退身前的野怪小兵并造成550620690760830900(+100%物理加成)点物理伤害,并且会扔回第一下撞到的敌方英雄,敌方英雄落地会对周围造成1秒晕眩和550(+100%物理加成)点物理伤害。可在技能不动如山持续期间使用,使用将立即收回张开的巨盾。

  前期可凭借其位移控制效果进行突袭,后期可以配合大招强势分割敌方阵型

  主动技能三:不动如山,冷却值:403530,消耗:100。

  盾山掀开身边的敌方单位造成300400500(+60%物理加成)点物理伤害,然后张开巨盾砸向地面造成300(+60%物理加成)点物理伤害和击退,被砸晕击退单位减缓移动速度50%持续1秒,后续的能量流动持续推开面前的敌人,造成的伤害将衰减50%。

  大招释放后,稍等等待一段时间,即可以主动取消巨盾或直接使用2技能突袭敌人。

  终极技:固守成规,冷却值:15,消耗:50。

  盾山和塔合二为一,期间并为防御塔提供600点物理及法术防御并每秒修复防御塔130点生命持续7秒

  靠近机关即可即可使用,对局中支援修复劣势路机关,可以为边路英雄赢得更多发育时间。

  秋如是却不同了。她站起身来,对荣耀点点头:“我得到了一些信息,等有空了,我说给你听。”

  荣耀点点头,命令盾山变成路边的山上的一块巨石,基地的人来了,可不能看到盾山这个样子。其他三名英雄则要躲到附近的丛林里,荣耀一会儿用意念召唤他们即可。 ↑返回顶部↑

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