第319章 绝地求生(2 / 3)

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  第四种现象,也是最后一种现象是最残酷,也是必定会发生的。

  因为无论是膨波回流,还是宇宙开始收缩,这些现象都会伴随着一个严肃的问题,那就是全宇宙文明的生存空间和生存资源会被严重剥削。

  当然,或许有一些很低级的文明不会发现宇宙停止膨胀了,或是一些低级文明即使发现了也没有办法应对,但宇宙中还是有许多高级文明的,他们会发现,并且一定会想办法应对,那各个文明间对于生存空间与生存资源的掠夺势必就会变得更加残酷!

  这也意味着,恒星陆尘总结提出来的生存法则——熵减法则一定会失效。

  因为熵减法则的提出是建立在一个宇宙缓慢死亡的过程下,大家有足够的时间发展,才会出现各个文明利用各种方法逆转自身熵增的情况。

  但随着宇宙开始收缩,生存空间与生存资源严重缩减,这就将原本浩瀚、丰富的宇宙变成了一个残酷的死亡囚笼,每个文明必然会为了生存空间或生存资源大打出手,这时熵减法则自然就不再奏效。

  世界上的理论本就是如此,都有一些或东或西的限制性,这是与认知伴生的。

  连许多在当时看来奉为经典的科学理论,随着时代的进步、对宇宙的认知加深都会出现错误或是不适用的情况。

  例如地心说变成日心说,又比如牛顿三定律不适用于微观物理,以及黑暗森林法则只适用于低级文明,熵减法则适用于高级文明等等不胜枚举。

  不过,说到黑暗森林法则和熵减法则,这两者其实都是从弱肉强食中升级得到的。

  因为弱肉强食是宇宙的原始法则,只是随着时间发展,一些细节情况会出现微妙的变化,为了更准确的描述新时代的法则,所以才会出现这些升级后的精准理论。

  而毫无疑问,当宇宙停止膨胀之后,可能又将会是另一种新的生存法则了。

  想到以后全宇宙的文明都会为了一点空间与资源进行大肆争夺,恒星陆尘自然而然的就想到了远古前地球上的一款游戏——吃鸡!

  吃鸡这款游戏的整体情况和如今的宇宙危况有许多相似之处,同样都是生存空间不断收缩、生存资源极其稀少,且在这片越来越有限的空间内,同样是以团队为主体来谋求生存,因此对于每一点资源、每一个重要位置都会进行激烈的生死战争。

  用这款游戏的全名来形容最适合不过——绝地求生,非生即死!
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