261 段晨风VS惊魂!(3 / 4)
“段晨风开启钢铁之躯免伤后背后转身,用后背抗技能,为什么这样做?”李安达也不明白晨风为什么要转身去抗攻击。
—2123
非常低的伤害,晨风用后背去抗攻击承受的伤害非常低,这就好像惊魂打出一个普通技能一般。吃了技能之后,晨风抬手仍出了一个死亡缠绕,暗绿色的一个球体砸向了惊魂。
—4323
非常高的伤害,即使惊魂开启了远古猎王守卫同时具备了攻击和防守能力,晨风的死亡缠绕打出的伤害也很高。死亡缠绕在霜之哀伤强化下,消耗5%的最大生命值,让对方承受10%最大生命值伤害,打出伤害非常高。
“所有人不要过来,我跟惊魂单挑!”晨风再次豪气地在公平频道上说。这次晨风打的很激情,他很少遇到这样的对手了。
“ok,晨风哥对战惊魂,我们不过去。”上帝下凡也在公平频道说了。他对晨风是非常有把握的,在游戏中敢跟晨风单挑的人非常少,惊魂是一个,但是绝对不是可以赢晨风的职业选手。
“哈哈,段晨风上头了!惊魂就是想要这个效果,职业选手引野外团队的玩家单挑,经常出现,要是这场是战队打战队,绝对不可能出现这样的事情。”李安达知道晨风上当了,现在惊魂有足够的时间杀晨风。
观众感觉好戏终于来了,两个超级队长碰上了,死亡骑士对上死亡骑士,这要怎么打?
“战斗的关键是段晨风能不能用出一个灾难降临。接下来我们不解说,认真看战斗,之后我们再讨论。”李安达说完就不再说话了。一般情况下,李安达可以一边观看一边解说,让他停下解说认真看比赛的时候非常少。显然晨风与惊魂这一战,他必须认真观看,认真思考。
两个死亡骑士对轰,晨风跟惊魂直接对轰。这是暴力对轰,完全是1号位打1号位,看谁的输出强了。双方都开了免伤技能和强杀技能,攻击正面砸上来。
在这个关键时候,双方都忘记了走位,忘记了小技巧,就是拼命地输出,似乎想尽可能将输出最大化。晨风有鲜血打击,但是黑暗天使的输出也非常高,晨风恢复的生命值很快被打下来。
在这个关键时候,黄金龙甲反弹伤害的附带效果终于发挥出非常高的作用了。因为这个效果,晨风可以承受更少的伤害,打出更高的输出。
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非常低的伤害,晨风用后背去抗攻击承受的伤害非常低,这就好像惊魂打出一个普通技能一般。吃了技能之后,晨风抬手仍出了一个死亡缠绕,暗绿色的一个球体砸向了惊魂。
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非常高的伤害,即使惊魂开启了远古猎王守卫同时具备了攻击和防守能力,晨风的死亡缠绕打出的伤害也很高。死亡缠绕在霜之哀伤强化下,消耗5%的最大生命值,让对方承受10%最大生命值伤害,打出伤害非常高。
“所有人不要过来,我跟惊魂单挑!”晨风再次豪气地在公平频道上说。这次晨风打的很激情,他很少遇到这样的对手了。
“ok,晨风哥对战惊魂,我们不过去。”上帝下凡也在公平频道说了。他对晨风是非常有把握的,在游戏中敢跟晨风单挑的人非常少,惊魂是一个,但是绝对不是可以赢晨风的职业选手。
“哈哈,段晨风上头了!惊魂就是想要这个效果,职业选手引野外团队的玩家单挑,经常出现,要是这场是战队打战队,绝对不可能出现这样的事情。”李安达知道晨风上当了,现在惊魂有足够的时间杀晨风。
观众感觉好戏终于来了,两个超级队长碰上了,死亡骑士对上死亡骑士,这要怎么打?
“战斗的关键是段晨风能不能用出一个灾难降临。接下来我们不解说,认真看战斗,之后我们再讨论。”李安达说完就不再说话了。一般情况下,李安达可以一边观看一边解说,让他停下解说认真看比赛的时候非常少。显然晨风与惊魂这一战,他必须认真观看,认真思考。
两个死亡骑士对轰,晨风跟惊魂直接对轰。这是暴力对轰,完全是1号位打1号位,看谁的输出强了。双方都开了免伤技能和强杀技能,攻击正面砸上来。
在这个关键时候,双方都忘记了走位,忘记了小技巧,就是拼命地输出,似乎想尽可能将输出最大化。晨风有鲜血打击,但是黑暗天使的输出也非常高,晨风恢复的生命值很快被打下来。
在这个关键时候,黄金龙甲反弹伤害的附带效果终于发挥出非常高的作用了。因为这个效果,晨风可以承受更少的伤害,打出更高的输出。
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