第1章 长剑Black riding黑色骑士(2 / 4)

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  当慢慢挥出的弧形刀刃发出橘色光辉时,克莱因突然发出一声浑厚吼叫声,下一秒,双脚以与之前完全不同的流畅速度往地面踢去。

  “咻!”

  刀刃在空中划出火焰般的痕迹,同时因为划破空气而响起的效果音响起时,在单手用曲刀基本技『突掠奇袭/掠夺者』的效果下,刀刃顺利的刺入蓝山猪脖子,将蓝山猪的剩下血量削至0点。

  蓝山猪不由发出一声“呜”的可怜死前哀声,巨大身躯便像玻璃一样破碎消失,而桐人、克莱因、上官游弘的面前,则瞬间浮现出用紫色字体所显示的经验值获得量。

  〖+125exp〗

  〖+75exp〗

  〖+60exp〗

  ......

  加125点经验值的是上官游弘,加75点经验值的是克莱因,加60点经验值的是桐人。

  但别看桐人分得的经验较少,只有60点验验,但1级升到2级只要50点,况且对于桐人来说,练蓝山猪打到2级,就去2级野狼区练,效果会更好。

  只是,为什么升级,属性会加到力量和敏捷啊!

  他明明更想要加到灵巧上啊!

  这件事让桐人在意的原因,是因为在那段封测时间中,经过漫长的测玩,桐人和其他参加封闭测试玩家发现,在vrmmorpg虚拟全息大规模在线角色扮演游戏——『sword art online刀剑神域』游戏里———

  以往屡试不爽的六边形战士(属性全高),在这个游戏,不太行,正准确的来说,是太平衡了没用,无法凸出特点,无法在战斗中占据优势。

  因为在这个游戏,在这力量、敏捷、灵巧、体质、耐力、智力6个属性里,这6个属性除了增加攻击、血量、防御、体力、恢复、速度外,这6个属性还会影响到技能。
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