393 真实跟虚幻的界限(5 / 6)
“不用展示了,一个字,买!别墨迹了,上链接!”
墨迹还是要墨迹的。
毕竟这个舞台只折算材料成本前前后后就投入了好几百万,这还不算宁社一帮小天才每天友情帮忙,宁导给他开放了几乎无限算力对演示动画进行3d建模,投入的资源真要全部折算成现金价值,怕是得破千万
而且宁导早早就做了要求,让他要装圆润了。
对此从国防科大毕业的张丁喜浅薄的理解是,要打出宁导的威风。自然就要多说一点,而且他也是有任务的。
静静的站在舞台上,等待着时长52秒的真3dcg动画演绎完成,张丁喜再次打了一个响指,栩栩如生的画面重新化为了光点,飘散在整个舞台的空间中,然后渐渐汇聚,在舞台的中央汇聚成在一起,像是一团灰蒙蒙的雾气。
“正如大家所见到的,我们把舞台改造成了一个大型的3d显示装置,但实际上在确定这个项目的时候,我们只是为了做一个正常的显示器,就像这样。”
张丁喜随手的一指,一团雾气中分出了无数光点,一个立体的桌子渐渐成型,桌上呈现出一个看上去比工程机要精致得多的框架显示器。
“大家现在看到的就是我们的显示器雏形,它能完成框架内的三维显示任务”
随着张丁喜的话声,自动生成的显示器内开始重复刚才的魔兽世界cg动画
“同样也能切换成我们已经习惯的平面模式用于过渡,毕竟现在能够完美支持真3d全显的软件还是少了一些”
又一台显示器生成了出来,只是这次是平面的显示模式
“但少并不是没有,我们的开发者已经针对鸿蒙系统,开发出了十多款相应的应用,比如虚拟魔方”
显示器再次生成
显示器内的二维电脑桌面同步转化成了一个立体魔方,同时电脑旁又多出了一个一模一样的张丁喜,在舞台上,他将手伸进显示器,开始扭起了里面的常规魔方。只是魔方在不停变换成,从最简单的正六面体,到正八面体,再到更复杂的菱形十二面体、柱形体、星形体跟球体
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墨迹还是要墨迹的。
毕竟这个舞台只折算材料成本前前后后就投入了好几百万,这还不算宁社一帮小天才每天友情帮忙,宁导给他开放了几乎无限算力对演示动画进行3d建模,投入的资源真要全部折算成现金价值,怕是得破千万
而且宁导早早就做了要求,让他要装圆润了。
对此从国防科大毕业的张丁喜浅薄的理解是,要打出宁导的威风。自然就要多说一点,而且他也是有任务的。
静静的站在舞台上,等待着时长52秒的真3dcg动画演绎完成,张丁喜再次打了一个响指,栩栩如生的画面重新化为了光点,飘散在整个舞台的空间中,然后渐渐汇聚,在舞台的中央汇聚成在一起,像是一团灰蒙蒙的雾气。
“正如大家所见到的,我们把舞台改造成了一个大型的3d显示装置,但实际上在确定这个项目的时候,我们只是为了做一个正常的显示器,就像这样。”
张丁喜随手的一指,一团雾气中分出了无数光点,一个立体的桌子渐渐成型,桌上呈现出一个看上去比工程机要精致得多的框架显示器。
“大家现在看到的就是我们的显示器雏形,它能完成框架内的三维显示任务”
随着张丁喜的话声,自动生成的显示器内开始重复刚才的魔兽世界cg动画
“同样也能切换成我们已经习惯的平面模式用于过渡,毕竟现在能够完美支持真3d全显的软件还是少了一些”
又一台显示器生成了出来,只是这次是平面的显示模式
“但少并不是没有,我们的开发者已经针对鸿蒙系统,开发出了十多款相应的应用,比如虚拟魔方”
显示器再次生成
显示器内的二维电脑桌面同步转化成了一个立体魔方,同时电脑旁又多出了一个一模一样的张丁喜,在舞台上,他将手伸进显示器,开始扭起了里面的常规魔方。只是魔方在不停变换成,从最简单的正六面体,到正八面体,再到更复杂的菱形十二面体、柱形体、星形体跟球体
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