第1099章 艾某人的恶趣味(4 / 6)

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  离开了系统空间,重新睁开眼的陆舟重新看向了电脑屏幕,思索了片刻之后开口说道。

  “小艾。”

  小艾:【嗯?(w)】

  陆舟:“你仔细回忆一下,经验条是从什么时候开始涨的?”

  小艾:【根据计时器显示,好像是从实验进行到6小时07分的时候,经验值第一次出现了大幅度的增长。(??????)??】

  说着,一张纵坐标为时间轴的曲线图像呈现在了陆舟的面前。

  看着这条随时间起伏的曲线图像,陆舟沉思了片刻,忽然想到了什么,立刻开口说道。

  “把玩家剩余数量与经验值增长曲线图像也发给我。”

  小艾:【好的主人!(??????)??】

  很快,另一张图也发了过来。

  对比着两张图像,陆舟用食指摩擦着下巴,陷入了沉思。

  从宏观数据上来看,当玩家剩余数量大于五时,经验值得累积速度和玩家剩余数量之间的相干性是很低的,甚至于可以说几乎没什么太大的影响。

  直到当玩家数量低于五时,经验值的累积速度才出现了断崖式的下降。

  而相对的,当所有人都在飞机前漫无目的摸鱼的时候,也就是人最多的时候,经验值同样没有出现任何波动,直到小艾出于恶趣味放出了那些怪物,导致那些玩家惊慌失措的逃跑、反击时,经验值的增长速率才出现了大幅度的波动。

  难道……
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