第590章 游戏发售(2 / 6)

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  这里的流程,主要是游戏制作人会介绍自己的游戏,发布一些游戏画面,然后说明自己的游戏。

  林天和秦雨嫣他们作为特邀嘉宾,直接被冯向东放在了发布会最前面的位置,也能最直观的看到这次发布会的内容。

  这个发布会相较于其他的发布会,就十分的简单粗暴,二十分钟的试玩,游戏特色,故事简单介绍,美术素材拆解,全都挤在了一个小时的时间之内。

  所以流程在其他人看来十分简短。

  林天简单看了一下,这个游戏是一个小游戏确认,横版卷轴单机冒险游戏,整体色彩只有黑白灰的各种变化,深度浅度的变化。

  从画面上来看,艺术感相当的强,而且音乐也同样如此。

  前面的故事,就能看出来实际上是挖了很深的伏笔的,但是因为没有到结局的地方,所以根本无法判断到底讲了一个怎么样的故事。

  但是仅仅这些消息,林天就可以判断,这个游戏评分,十分满分的话绝对在九分以上。

  不过又一个问题摆在了林天的面前,这种游戏,只是一次性购买的游戏,赚钱能力是相当差的,虽然做得好,但是不代表能赚钱。

  曾经有一个植物大战僵尸的游戏,口碑爆炸的好,但是赚钱其实是不多的,大概是十万左右的成本换来了千万的收入。

  对于游戏和公司来说,确实是收入颇丰,简直是天神级别,但是这种体量对于其他的游戏公司来说根本不算什么。

  因为其他的大游戏,网络游戏,一个季度的收益就在十几个亿之上,而且是持续赚钱的,并不是只赚这一波。

  大家自然是喜欢做这种大游戏。

  发布会很快就结束了,结束之后随之而来的就是庆功会。

  参加这次庆功会的,和之前参加发布会的人基本上差不多。
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