第598章 汉王朝的大数据时代(3 / 11)
“...”
众人七嘴八舌的说着,内容几乎都一样,那就是这些游戏必然会被人抄袭。
别管这些游戏能不能长久火爆下去,起码现在已经是现象级了,烛龙电脑最近的销量都在暴增了,可想而知它们多么惹人喜爱。
关键这些游戏根本没难度,只要找一个还算凑合的游戏制作人,再加上一个几人的小团队,这些游戏就能被仿制出来。
没有门槛,热度惊人,活跃用户更是夸张,这种机会换谁谁也不会错过啊。
如果再加上盈利,不被眼红才怪!
一周的时间,汉王朝从这几款游戏收入了近1000万美元!
夸张吧?
夸张就对了,要知道这时候市面这是仅有的社交游戏!
要知道,现在icq的日活跃用户高达3000多万人,注册用户更是将近7000万人!
一个人一天贡献1美元,就是几千万美元的收入,谁不眼红!?
虽说目前还没有到这种程度,可这天不会太远,开心农场才发布一周而已!
这些游戏简直有毒,没有人能抵抗的,全球的icq用户迟早都要过来玩,后世已经有了活生生的例子。
这种游戏没有什么国界之分,更没有什么文化差异。
他这次发布的可不止开心农场,还有夜店之王,你画我猜这些游戏。
↑返回顶部↑
众人七嘴八舌的说着,内容几乎都一样,那就是这些游戏必然会被人抄袭。
别管这些游戏能不能长久火爆下去,起码现在已经是现象级了,烛龙电脑最近的销量都在暴增了,可想而知它们多么惹人喜爱。
关键这些游戏根本没难度,只要找一个还算凑合的游戏制作人,再加上一个几人的小团队,这些游戏就能被仿制出来。
没有门槛,热度惊人,活跃用户更是夸张,这种机会换谁谁也不会错过啊。
如果再加上盈利,不被眼红才怪!
一周的时间,汉王朝从这几款游戏收入了近1000万美元!
夸张吧?
夸张就对了,要知道这时候市面这是仅有的社交游戏!
要知道,现在icq的日活跃用户高达3000多万人,注册用户更是将近7000万人!
一个人一天贡献1美元,就是几千万美元的收入,谁不眼红!?
虽说目前还没有到这种程度,可这天不会太远,开心农场才发布一周而已!
这些游戏简直有毒,没有人能抵抗的,全球的icq用户迟早都要过来玩,后世已经有了活生生的例子。
这种游戏没有什么国界之分,更没有什么文化差异。
他这次发布的可不止开心农场,还有夜店之王,你画我猜这些游戏。
↑返回顶部↑