我玩的游戏成真了 第358节(2 / 7)

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  现在的多萝西,哪怕在诸神之中,也像神了。

  真的很为她惊叹,也生气自己日渐平庸,觉醒之初还意气风发的,在最早那两年没占据先机,后来就怠惰了。还劝自己接受这个平凡普通,告诉自己这才是最通常的情况,每年都有一批觉醒的,一早谁不意气风发?哪怕觉醒一般也告诉自己神力属性不是全部,关键要看怎么操作。但只要过几个神年,回头去看他们当中有三五个了不起的就不错,余下的都会变成滋养别神的养分,以前的雄心勃勃也会消失不见。

  说起来有点悲哀,但这就是常态,这么想的诸神平时不会有任何感觉,唯独在这种时候,看到多萝西的蜕变,想到她的奋斗之路才会生出羡慕中夹杂难过的情绪来。

  本来,这种情绪也只会是一时的,过了这两天慢慢就淡了,又会回到平时的状态去。

  意外发生在多萝西在这次讲座上抛下了几枚“炸/弹”,将本来的一潭死水炸翻了天。

  对于二次觉醒是怎么触发的,她用了很游戏的方法来解释——

  “我理解的是,神力就像大家信徒的实力一样,可以用等级来细分。比如说,第一次觉醒能开放的神力上限是五十级,你修炼到五十级满就是一阶段神力圆满,圆满了之后,理论上我们还可以继续往上,但是继续往上就超过了一次觉醒强度,一个容器装满了,它不能装下更多的时候需要扩容,二次觉醒就是个扩容的过程。

  所以说啊,你们要问我怎样触发二次觉醒的,就是阶段性修满了触发的,过程相当自然而然。要问我怎么才能修满,就是让你神力强度提升再提升啊,具体不好说,大家属性不同方法应该也会不同。”

  这么说其实就比较清楚了,就像玩个游戏你到比如说五十级能开放一转,转完继续攒经验到七十级又可以二转,九十级没准还能三转……把觉醒当做转职,转职是不是要接取特定的任务完成一些考验?在梦里那些乱七八糟的就是了,考验通过,转职成功,继续向前……整个是不是就很清晰了?

  多萝西能很快领悟到纯粹因为对她来说这是个游戏成真的世界,虽然有不少地方已经脱离游戏,变得很不一样了,但也有许多方面还是可以用游戏思维去理解。

  像一早的扭蛋就是抽卡,那是个建筑池子。探索是资源区,副本就是副本。

  每隔十天半个月一次的活动不用说了吧?但凡还没死翘翘的游戏每个月都会更新那么两次大的,推个可供氪金的活动上来。

  至于说什么信仰战争,就是游戏里面的全服第一争霸赛。

  后来多萝西高的五大街区就是玩家商店集群。

  把觉醒当成转职完全没问题,只不过游戏里面得转职就几个固定职业,一般是可重复的,只是有些转起来容易比较大众化,有些要求苛刻能成功的比较少……这边的觉醒不同的也就是具有唯一性,但也就是词条的唯一性,比如风神只能有一个,但除此之外还可以有微风、狂风、暴风等等。不了解的都分不清他们,他们自己知道互相之间差别有一点,但不多,大致都是刮风的,一定要分能勉强分出个上下位。然后大家都是刮风的,在二次觉醒的时候可以觉醒的方向其实就差不多,至少能觉醒的范围里面相当一部分是重叠的,就要看谁先触发谁接受考验的时候表现好,在二次觉醒中才能占据主动。
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