我玩的游戏成真了 第294节(4 / 7)
这尊神认为多萝西运气很好,就很可能还没碰到她难以处理的对手。
但这只到决赛场之前,进了决赛场就是避无可避,想赢都得面对。
想想是有逻辑支撑的,不是那种不负责任的随意评价。但在说出来之后还是遭遇了反驳,反驳的神同样讲出了一套逻辑。
“你都知道多萝西是那种神了,她在前面的轮次可以避开不想打的队伍,决赛怎么就不可以呢?有没有可能在强大神力影响之下,她不想打的都会在遭遇她之前就被另外队伍干飞出去?你看金怕火对不对,猛火之下金就得融了,但是有没有可能那个火在碰上金之前就被水给浇熄了呢?决赛场那么大,你就知道欧神那队肯定会运气到头碰到她打不过的那个队?再说,我也没觉得她一定打不过谁,这不都有一战之力。”
“你说的也有道理,但我还是不准备修改意见,你别忘了欧神那边战力不均衡,四人战队实际一强三弱,或者说两强两弱。这个你得考虑进去。”
“我不考虑,我的感觉一贯比考虑靠谱,我相信我的感觉。”
……
都是搞情报的,也无法真正达成一致,所以资料书上才没确定排名,而是做了个分区。
一到十是哪几个,十到二十,二十到三十,三十到四十……他们全都划分出来了,也针对每个区间做了详细说明。有一些神,综合排名不算很高,在详解中也提到因为他们队伍比较极端,吃运气,要看决赛场的地图给不给面子。
不给面子的话,最多就是他们评估出来这个区间内,给面子的话,窜进前十也有可能。
这后面还有吐槽的内容:已知随机战场地图不可能会背叛欧神,根据这个,再知道史莱姆王打算以什么姿态去打决赛的话,或许就能猜出决战地图的类型,这样的话,排名还能更精确一点。
“所以说史莱姆的最强形态是什么?它准备怎么打?”
“那谁知道?”
“一场变了怪物、一场变了骷髅兵和死灵法师、一场变狼人战士,每次都不一样我连它第四轮是什么样子都想不到,你和我说决赛场哈哈。”
“就算有想法了也不能说出来啊。”
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但这只到决赛场之前,进了决赛场就是避无可避,想赢都得面对。
想想是有逻辑支撑的,不是那种不负责任的随意评价。但在说出来之后还是遭遇了反驳,反驳的神同样讲出了一套逻辑。
“你都知道多萝西是那种神了,她在前面的轮次可以避开不想打的队伍,决赛怎么就不可以呢?有没有可能在强大神力影响之下,她不想打的都会在遭遇她之前就被另外队伍干飞出去?你看金怕火对不对,猛火之下金就得融了,但是有没有可能那个火在碰上金之前就被水给浇熄了呢?决赛场那么大,你就知道欧神那队肯定会运气到头碰到她打不过的那个队?再说,我也没觉得她一定打不过谁,这不都有一战之力。”
“你说的也有道理,但我还是不准备修改意见,你别忘了欧神那边战力不均衡,四人战队实际一强三弱,或者说两强两弱。这个你得考虑进去。”
“我不考虑,我的感觉一贯比考虑靠谱,我相信我的感觉。”
……
都是搞情报的,也无法真正达成一致,所以资料书上才没确定排名,而是做了个分区。
一到十是哪几个,十到二十,二十到三十,三十到四十……他们全都划分出来了,也针对每个区间做了详细说明。有一些神,综合排名不算很高,在详解中也提到因为他们队伍比较极端,吃运气,要看决赛场的地图给不给面子。
不给面子的话,最多就是他们评估出来这个区间内,给面子的话,窜进前十也有可能。
这后面还有吐槽的内容:已知随机战场地图不可能会背叛欧神,根据这个,再知道史莱姆王打算以什么姿态去打决赛的话,或许就能猜出决战地图的类型,这样的话,排名还能更精确一点。
“所以说史莱姆的最强形态是什么?它准备怎么打?”
“那谁知道?”
“一场变了怪物、一场变了骷髅兵和死灵法师、一场变狼人战士,每次都不一样我连它第四轮是什么样子都想不到,你和我说决赛场哈哈。”
“就算有想法了也不能说出来啊。”
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