我玩的游戏成真了 第265节(2 / 7)

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  只因为觉醒成了欧气女神, 就再也没遇到困难,想要什么都有,碰上事全都有办法解决, 神域内的族群都疯狂的憧憬仰望她, 不光抢别家信徒, 还能后来居上喧宾夺主。一切盖因她命好, 觉醒得好,这太另医之神难受了。

  医之神很好的证明了一点:

  哪怕是生来高贵, 到一定时候就能开启神域受无数族群供奉的神,也不是洁白无瑕的。本质上他们与弱小人类无异,也有爱憎,会羡慕嫉妒恨,会不服气。比起人类,神只不过多出了特别的能力而已。

  在妒忌多萝西时,医之神也忘记了,她的觉醒同样非常好,且不像有些觉醒方向很难同其他神祇适配,像她这种治疗系,也就遇上同类才可能会多余,正常来说能与任何一家融合,都很好用。

  哪怕多萝西也不能否认这一点,甚至,作为欧神的多萝西能在第一次融合时碰上她就证明了她本来应该很强力。

  如果不是一早就闹僵了,她也不至于被边缘化,闹到毫无存在感的地步。

  假如智慧或者哲学方面的神祇在这里,目睹这出,会有许多感悟。有时候太过执着盯着别人拥有的,就会忽略自身优势,一旦懈怠了自身成长也就会落得医之神这境地。

  虽然已知的神族历史并不完善,从众所周知这部分来看就能知道,虽然觉醒方向十分的重要,通常会决定一尊神能达到的高度,但每个时期都有颠覆想象的,一直有乍一看并不厉害的神异军突起,有个话叫没有最厉害的觉醒,只有最聪明的策略。

  你说欧神多萝西逆天,那魅力神不逆天吗?

  任何场景之下,就没有魅力神搞不定的物种,各大族群对他都是天然好感,只要他碰见的,基本都能带走,甚至不需要用心忽悠,这不强力?

  还有预言类的,不也是开挂级别?

  还有,过去出现过一个乍一听平平无奇的——力量之神,他的信徒很好的证明了什么叫一力破万法,强到一定程度时就不畏惧任何对手,很多觉醒类型开发得好都强无敌。

  ……

  说到底,医之神这路走窄了。

  为了同多萝西置气懈怠了自身发展,神力的成长也不明显,本来要是苦心经营一下,他们治疗系的只要度过了发展速度偏慢的前期,把神域建设起来,族群丰富起来,信徒的能力强度提起来,真是不畏惧任何对手。输出不够治疗来凑,只要你秒不掉我我就能恶心死你,咱么耗着。
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