我玩的游戏成真了 第260节(4 / 7)
“……唔, 我是有点奇怪,之前你不是经常被围?我们第一次见的时候你好像就被一群魅魔绑了, 现在竟然没谁上前。”
“这个啊,是反哺吧, 圣物合成之后就感觉对神力的掌控上了一台阶,可以进行更细致的操作。”阿尔文也是今天才发现居然可以将魅力细分为很多种, 有亲切的诱惑的自然也有高高在上高不可攀的,出门的话,在这方面控制一下完全不用担心, 别神会被气场所慑感到渺小卑微不敢上前。
多萝西:!
“怎么好事都让你这家伙蹭上了?”
阿尔文一脸好笑:“你没感觉?”
“有吧, 是鸡肋的细微操作。”
“具体呢?”
“祝福的时候可以选择要给予别神或信徒的欧气浓度。”以前很简单粗暴的, 给就是一股脑的感觉, 给多或者少她不能控制得很好。
简单说从前每次都是给一个单位的欧气,现在选择更多, 可以给半个单位,三分之一个单位,甚至十分之一个单位……多萝西暂时没感觉这有什么用。
显然阿尔文脑袋更好,他大一点,别管是主动或者被动参与的活动更多,也见过更多的阴谋诡计。
阿尔文立刻就想到了。
这有什么用?
第一在交易的时候可以根据对方提供的物品价值决定要给他多少欧气,能让交易更公平。
第二在某些特定时候可以操纵排位。
虽然后一条被用到的机会不会很多,但有意义,总有那种活动或者副本需要对角色进行精准的运气操作,并以此获取对自己最有利的展开。
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“这个啊,是反哺吧, 圣物合成之后就感觉对神力的掌控上了一台阶,可以进行更细致的操作。”阿尔文也是今天才发现居然可以将魅力细分为很多种, 有亲切的诱惑的自然也有高高在上高不可攀的,出门的话,在这方面控制一下完全不用担心, 别神会被气场所慑感到渺小卑微不敢上前。
多萝西:!
“怎么好事都让你这家伙蹭上了?”
阿尔文一脸好笑:“你没感觉?”
“有吧, 是鸡肋的细微操作。”
“具体呢?”
“祝福的时候可以选择要给予别神或信徒的欧气浓度。”以前很简单粗暴的, 给就是一股脑的感觉, 给多或者少她不能控制得很好。
简单说从前每次都是给一个单位的欧气,现在选择更多, 可以给半个单位,三分之一个单位,甚至十分之一个单位……多萝西暂时没感觉这有什么用。
显然阿尔文脑袋更好,他大一点,别管是主动或者被动参与的活动更多,也见过更多的阴谋诡计。
阿尔文立刻就想到了。
这有什么用?
第一在交易的时候可以根据对方提供的物品价值决定要给他多少欧气,能让交易更公平。
第二在某些特定时候可以操纵排位。
虽然后一条被用到的机会不会很多,但有意义,总有那种活动或者副本需要对角色进行精准的运气操作,并以此获取对自己最有利的展开。
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