第91章(2 / 3)

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  丁晟嵘不好意思道,“对不住,我一会关麦吧,我这边没插耳机。”

  紫苑笑道,“没关系,大佬怎样都可以。”

  丁晟嵘还是关了麦克。

  说实在话的,太久没打游戏,丁晟嵘也有些手痒,他在战士和坦克中望了一圈,最后选中了妖魔族战士狂神。

  上单这个位置并不太好带节奏,但是这毕竟是个推塔游戏,胜利目标是摧毁对方的基地,而不是看谁的节奏带的更好,拿的人头更多。除了赖广深以外的人他都不了解,甚至于太久没和赖广深一起玩游戏,他对于赖广深现在的打法,习惯,也都不了解。

  所以说,这个情况下说打配合简直就是耍流氓,其实无论是对于丁晟嵘或是其他人来说,如果想更快的带好节奏赢得比赛,从位置上来看肯定是打野或者射手位更适合,哪怕是中单位都要比上单位好的多。但是丁晟嵘还是更愿意将信任交付给他们,让他们在自己熟悉的位置上打出自己的水准。

  而上单作为直面敌方AD和辅助的抗压位,这个点很重要,如果其他几路全崩,至少丁晟嵘还能保证自己可以从上路一直推塔,给对面造成兵线压力。

  在英雄选择上,丁晟嵘之所以选择冷门英雄狂神,倒不是为了秀技术,而是因为这个英雄自保能力强,攻击也不低,如果对方打野和射手越塔强攻,他至少可以保证在我方打野或者中单来不及支援时,可以保证自己不至于送人头。

  丁晟嵘虽然在战队时主要打辅助位,但是为了保证了解每个英雄,他所有位置都尝试过,而狂神也算他上单打的比较顺手的英雄之一。

  游戏开始了,丁晟嵘躲在野区的草丛中,防止敌方打野过来反野。

  对面没有过来,丁晟嵘回到了线上,继续清理自己的兵线。

  敌方叫僵尸男神的AD选的是射手重光,这个英雄输出很高,所以在中低端局非常常见,但是有个致命的弱点,就是高攻击带来的弊端——他没有控制,也没有位移。

  和同为高输出的射手约书亚不同,约书亚的一二技能都附带减速效果,可以在一定程度上看做控制,而重光是实打实的一点儿控制和位移都没有,一旦被打野或者战士近身,又做不到经济碾压秒杀他们的话,基本上是等死的料。

  所以这也是王者以上少见重光的原因之一。

  丁晟嵘虽然从来没觉得自己很厉害,但是这个僵尸男神的走位在他的眼里实在是……
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