第一百二十一章 职业的水平(3 / 4)

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  另一个重要的原因就是节奏。

  能够掌控好比赛的节奏对于每个队伍都十分重要,那么怎么样才能有一个好节奏?

  杀人拿塔,团战结束了tp收线,打roan上高地的时机,这都需要一个很好的节奏才行。

  有一个好的节奏,说起来其实并不复杂,就是尽量少死,随时支援。

  特别是中单英雄,中单英雄作为一开始队伍中等级最高的一个点,如果死了,就最容易拖节奏的。不仅如此,只要有英雄阵亡,就会不可避免的被拖节奏。

  试想,在友方有英雄正在等待复活的时候,面对对方的抱团推进,因为害怕人少打人多,只能等友方英雄复活之后才能打团。

  比较常见的就是面对对方正在抱团推二塔,自己这边人不齐,有英雄还在等待复活,于是就只能放弃二塔,退守高地,这就是节奏。

  面对对方五个人在打roan,很多时候就算有视野,但是因为自己这边人不齐,有比较关键的英雄正在等待复活,所以只能眼睁睁的看着人家把roan打掉,拿到不朽盾,这也是节奏。

  在别人来gank抓人的时候,想要tp过去支援,却因为tp正在cd,跑过去的时候pk已经结束了,而另一路却被对方的其他英雄破了一个塔,这也是节奏。

  一个猴子正在憋辉耀,遗物已经有了3000多块,眼看着就能买出来,却被对方英雄连续抓死两次,马上钱掉到只有2000,这也是节奏。

  到现在为止,hs经历的比赛还是太少,所以在经验方面,只能依靠平时在各种平台上的经验,但是打比赛却是完全不一样的。

  职业队伍能够很好的控制比赛,就是因为能够控制比赛的节奏。

  职业队伍会根据场上的形势,找出对方比较薄弱的一个点,做一些针对xing的安排,从而带动比赛,这是很多业余队伍所忽视的一个地方。

  职业队伍的战术更加多样化,并且在战术的执行方面也要更加的合理,迅速,这是业余队伍无法相比的一个部分。

  hs很幸运,能够遇到gd这样的职业队伍作为练习的对手,几场比赛下来,虽然hs仍然是输多赢少,不过渐渐的hs的人都已经开始慢慢的发现他们之所以会输的原因,每个人都开始寻找自己的不足之处,同时,看到gd他们对一些战术的运用,林羽也渐渐越发的对自己的大局观发生改变。
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