支配好莱坞 第229节(3 / 7)
像他这样的人还有不少,金融危机的这一年里,唐德可没少挖人。
毕竟这样合适的机会太少了。
所以现在数字领域的实力比之前大大增强,做特效的手段也多种多样了起来。
“唐,你需要的特效我们已经解决了大部分问题。”赛勒曼·安布罗斯在电脑前为唐德演示。
屏幕里是一个渲染好的3d人物,他的手臂和头颅上都装有各种赛博义体,当画面拉进,就能看到义体上清晰逼真的纹路和材质,以及伴随着光源的反射。
这种效果放在游戏里叫实时光照技术,当然,现在是简易版。
并且也做不到游戏里那样实时,只能称之为人工光照技术。
但看起来还是非常逼真,本就高精细的建模搭配上光照后,更显得真实,看起来就和现实世界的机械手臂一个感觉。
如果拿现在市面上的电影特效和其对比,那真是小巫见大巫了,也就只有未上映的《阿凡达》更胜一筹。
可《阿凡达》的投资也是《超体》的好几倍,所以唐德觉得目前这个水平吊打其他同时期的电影已经足够。
第249章 超体筹备
《超体》将会采用3d技术拍摄。
在其他公司还没有反应过来的时候,唐德打算狠狠的吃一波《阿凡达》带来的3d红利,推出两个版本的电影。
直接将所有观众一网打尽,并以此建立自己的超能宇宙。
这是他一直筹划的事情,毕竟单部电影票房再高,对公司的后续利润增长也没有什么贡献,新时代只有知名ip才能借着风口起飞,成为公司新的利润增长点。
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毕竟这样合适的机会太少了。
所以现在数字领域的实力比之前大大增强,做特效的手段也多种多样了起来。
“唐,你需要的特效我们已经解决了大部分问题。”赛勒曼·安布罗斯在电脑前为唐德演示。
屏幕里是一个渲染好的3d人物,他的手臂和头颅上都装有各种赛博义体,当画面拉进,就能看到义体上清晰逼真的纹路和材质,以及伴随着光源的反射。
这种效果放在游戏里叫实时光照技术,当然,现在是简易版。
并且也做不到游戏里那样实时,只能称之为人工光照技术。
但看起来还是非常逼真,本就高精细的建模搭配上光照后,更显得真实,看起来就和现实世界的机械手臂一个感觉。
如果拿现在市面上的电影特效和其对比,那真是小巫见大巫了,也就只有未上映的《阿凡达》更胜一筹。
可《阿凡达》的投资也是《超体》的好几倍,所以唐德觉得目前这个水平吊打其他同时期的电影已经足够。
第249章 超体筹备
《超体》将会采用3d技术拍摄。
在其他公司还没有反应过来的时候,唐德打算狠狠的吃一波《阿凡达》带来的3d红利,推出两个版本的电影。
直接将所有观众一网打尽,并以此建立自己的超能宇宙。
这是他一直筹划的事情,毕竟单部电影票房再高,对公司的后续利润增长也没有什么贡献,新时代只有知名ip才能借着风口起飞,成为公司新的利润增长点。
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