第二章 游戏策划(3 / 6)

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  作为游戏策划,方凡虽然无法从游戏里获得奖励,但是却可以通过经营游戏,积累人气值来得到丰厚的报酬。

  游戏每多出一个玩家,便算作1点人气值,每10点人气值可以在系统商城进行一次抽奖。

  系统商城的奖品可是十分丰富~

  念及至此,方凡的眼中燃起炽盛火焰,道:“必须多找一些肥羊……不,玩家,来提升游戏的人气!”

  不过,现在还有一个困难。

  游戏做好了,怎么吸引玩家来玩呢?!

  这真是一个值得思考的难题……

  酒香也怕巷子深啊,这是在斗罗大陆,又没有搭载网络,信息闭塞,在游戏宣传方面肯定十分艰难。

  方凡有些头疼。

  “算了,还是先填饱肚子再说吧。”

  释然一笑,方凡拍了拍衣衫上的尘土,走下床榻,去厨房里翻腾了一会儿,最终找出一个前天剩下来的冷馒头,就这凉水凑合了一顿。

  ……

  圣魂村西,坐落着三间简陋的土坯房,其中一间房子上面还挂着一个木牌,上面画着一个平平无奇的锤子。

  这是村子唯一的铁匠铺。

  “嘶,头好痛!”
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